Soundtracks für Videospiele
Ein Kurs von Antonio Teoli , Komponist für Videospiele
Mitglied seit Juni 2021

Lerne Kompositionstechniken, um mithilfe von Digital-Audioworkstation-Software fesselnde Musik und Soundtracks für Videospiele zu produzieren
Ein Videospiel-Soundtrack ist eine einzigartige Kunstform – ein Hörerlebnis, das Menschen durch musikalische Immersion . Für den Spielekomponisten Antonio Teoli ist es ein wesentlicher Bestandteil eines guten Geschichtenerzählens. Seit seinem 16. Lebensjahr komponiert er fesselnde Soundtracks für Videospiele. Während seiner Karriere in Brasilien und den USA hat er für Unternehmen wie Nintendo, Sega und Samsung gearbeitet.
In diesem Kurs zeigt er, wie ein großartiger Soundtrack das Spielerlebnis verbessern kann. Lernen Sie den Kompositionsprozess kennen, um Ihre Ideen in eingängige Melodien zu verwandeln. Entdecken Sie die Kraft von Akkordfolgen und die Emotionen, die sie vermitteln können, bevor Sie alles zu einem emotionalen Musikstück . Entdecken Sie, wie Sie Ihr Publikum durch das kulturelle Universal der Musik ansprechen können.
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
16 Lektionen & 19 Downloads
- 100% positive Bewertungen (76)
- 4,645 Lernende
- 16 Lektionen (3 Stdn. 12 Min.)
- 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch, Spanisch (Latam), Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Was ist das Kursprojekt?
Komponieren und produzieren Sie Musik für ein Spiel Ihrer Wahl mit Logic Pro X.

Projekte von Kursteilnehmenden
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
Dieser Kurs richtet sich an alle, die ein Spielekomponist werden möchten, indem sie virtuelle Instrumente verwenden oder besser mit den Komponisten kommunizieren möchten, die an ihrem Spiel arbeiten.
Anforderungen und benötigte Materialien
Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
An Ausstattung benötigen Sie ein MacBook, Kopfhörer und Logic Pro X.

Bewertungen

Antonio Teoli
Ein Kurs von Antonio Teoli
Die Leidenschaft des Spielekomponisten Antonio Teoli für Musik begann, als sein Vater ihm im Alter von nur einem Jahr Gitarre beibrachte, und er entwickelte auch eine Faszination für Videospiele. Dieses Interesse beflügelte seine Berufswahl. Er schloss 2004 sein Studium in Spieldesign an der Anhembi Morumbi University ab und wurde der erste Student des Studiengangs, der von einer Firma namens Devworks professionell eingestellt wurde.
Nach seinem Abschluss ergänzte er seine Arbeit und sein Studium mit weiteren Abschlüssen in digitaler Animation, Musikkomposition und Game-Audio. Er bekam einen Job bei Hoplon Infotainment, wo er an Titeln wie We Love Quiz und Samsungs Black River arbeitete. Anschließend zog er in die Vereinigten Staaten, um an Projekten mit Nintendo, Marvel und Sega zu arbeiten. Insgesamt hat Antonio an über 400 Spielen und Animationen gearbeitet und die Firmen Andromeda Sound, Game Audio School und The Amazonic gegründet.
Inhalt
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E1
Einführung
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Über mich
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Einflüsse
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E2
Spielmusik 101
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Spielmusik und ihre Elemente erklären
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Logic Pro X-Grundlagen
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Virtuelle Instrumente: Erste Partei
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Virtuelle Instrumente: Dritte
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Musiktheorie: Akkordfolge
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Musiktheorie: Melodie
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E3
Musik Komposition
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Analysieren des Spiels und Skizzieren einer musikalischen Idee
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Musikstruktur
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Arrangieren und Orchestrieren: Streicher
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Arrangieren und Orchestrieren: Holzbläser und Blechbläser
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E4
Musik bearbeiten
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Ausgleich
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Erstellen einer perfekten Schleife
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Fertigstellen und Exportieren Ihrer Musik
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So starten Sie in die Branche
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AP
Abschlussprojekt
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Soundtracks für Videospiele für Anfänger entwerfen
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Lerne in deinem Tempo
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
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Lerne mit den Profis
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
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Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Zertifikate
PlusErhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
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Sei ganz vorne mit dabei
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
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Teile Wissen und Ideen
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
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Sei Teil einer globalen kreativen Community
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
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Arbeite mit von Profis produzierten Kursen
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
Yes, this course is designed for beginners and covers the foundational skills needed to start composing and producing music for video games, including basic music theory, orchestration, and digital audio workstation techniques.
You'll need a computer with Logic Pro X or a similar digital audio workstation installed. A MIDI keyboard and headphones are recommended, but not required. All other resources and virtual instrument recommendations are provided in the course.
You’ll learn how to compose, arrange, and orchestrate music for video games, develop memorable melodies, create dynamic soundtracks, implement audio in games, and use tools like Logic Pro and virtual instruments for sound design.
Yes, the course includes step-by-step lessons on using Logic Pro, including MIDI editing, recording audio, working with software instruments, mixing, and applying effects.
Yes, the course covers orchestration basics, arranging for strings, brass, and woodwinds, and creating realistic orchestral mockups with virtual instruments.
No prior knowledge of score notation is required. The course introduces score reading and basic notation as part of the learning process.
You’ll learn techniques for implementing interactive and adaptive music that responds to gameplay, including seamless looping, dynamic transitions, and using game audio middleware.

muy buen curso
Estoy muy emocionada por empezar este curso, siempre he querido componer musica para videojuegos y este curso me ayudara mucho a iniciarme
I love this course as it helps me advance in my video game developing career goals. Very informational (course + Teacher) Thank you!!!
Muito bom!
Muy buen curso.