Soundtracks für Videospiele
Virtuelle Instrumente: Erste Partei
Ein Kurs von Antonio Teoli , Komponist für Videospiele
Mitglied seit Juni 2021
Über die Videolektion: Virtuelle Instrumente: Erste Partei
Übersicht
“Virtuelle Instrumente sind die Farben der Musikpalette. Sie können sehr wenig oder bis zu Tausenden kosten! Glücklicherweise ist Logic Pro X eine der wenigen DAWs, die ein umfangreiches und vollständiges Paket dieser bereits enthaltenen Instrumente bietet.”
In dieser Videolektion behandelt Antonio Teoli das Thema: Virtuelle Instrumente: Erste Partei, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Soundtracks für Videospiele. Lerne Kompositionstechniken, um mithilfe von Digital-Audioworkstation-Software fesselnde Musik und Soundtracks für Videospiele zu produzieren.
Partielle Transkription des Videos
“Virtuelle Instrumente: First Party Wussten Sie, dass Sie kein richtiges Instrument brauchen, um Musik zu machen? Das ist richtig. In der Welt der Filme und Spielkompositionen, Wir arbeiten mit virtuellen Instrumenten, auch VSTs genannt. In diesem Kurs zeige ich Ihnen die virtuellen Instrumente in Logic. Machen wir das. Ich sage gerne, dass virtuelle Instrumente sind die Farben unserer Musikpalette. Sie können sehr wenig oder bis zu Tausenden von Dollar kosten. Sie können auch kostenlose Sachen finden, die Sie in Lektion 4 sehen werden. Heute, wie ich schon sagte, Das Coole ist, dass wir die...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Soundtracks für Videospiele
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Kategorie
Musik und Audio -
Software
Logic Pro X -
Bereiche
Musik, Musikproduktion, Videospiele, Videospielentwicklung

Antonio Teoli
Ein Kurs von Antonio Teoli
Die Leidenschaft des Spielekomponisten Antonio Teoli für Musik begann, als sein Vater ihm im Alter von nur einem Jahr Gitarre beibrachte, und er entwickelte auch eine Faszination für Videospiele. Dieses Interesse beflügelte seine Berufswahl. Er schloss 2004 sein Studium in Spieldesign an der Anhembi Morumbi University ab und wurde der erste Student des Studiengangs, der von einer Firma namens Devworks professionell eingestellt wurde.
Nach seinem Abschluss ergänzte er seine Arbeit und sein Studium mit weiteren Abschlüssen in digitaler Animation, Musikkomposition und Game-Audio. Er bekam einen Job bei Hoplon Infotainment, wo er an Titeln wie We Love Quiz und Samsungs Black River arbeitete. Anschließend zog er in die Vereinigten Staaten, um an Projekten mit Nintendo, Marvel und Sega zu arbeiten. Insgesamt hat Antonio an über 400 Spielen und Animationen gearbeitet und die Firmen Andromeda Sound, Game Audio School und The Amazonic gegründet.
- 100% positive Bewertungen (74)
- 4,345 Lernende
- 16 Lektionen (3 Stdn. 12 Min.)
- 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch, Spanisch (Latam), Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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