Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters
Posen und Rendern (Teil 1)
Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo , CGI-Zeichen TD
Über die Videolektion: Posen und Rendern (Teil 1)
Übersicht
“Wir haben das Ende erreicht! Wir werden unser Projekt beenden, indem wir 5 Posen machen und die Exporte vorbereiten, um unsere Arbeit einem Kunden oder in sozialen Netzwerken zeigen zu können.”
In dieser Videolektion behandelt Pablo Emmanuel De Leo das Thema: Posen und Rendern (Teil 1), das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters. Lerne mit Maya, deine Charaktere zum Leben zu erwecken.
Zusammenfassung des Kurses: Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Animation, 3D, Animation von Figuren, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo
Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo arbeitet seit mehr als einem Jahrzehnt in der 3D-Welt. Er liebt Videospiele und seine autodidaktische Berufung macht ihn zu einem ewigen Schüler, der es ihm ermöglicht, ständig neue Projekte durchzuführen.
Er war Supervisor, Rigger und Pipeline TD in mehreren Videospielen und Filmen wie Metegol , The Star-Making Machine und Tales from the Jungle unter vielen anderen.
Er hat auch in der Werbung gearbeitet. Er hat Animationen, Modellierung, Programmierung, VFX, Simulation und Rendering für Marken wie Microsoft, Bayer und Fox gemacht. Außerdem ist er Programmierer in Python und anderen Programmiersprachen.
Derzeit leitet er Cof Cof, sein eigenes Studio.
- 87% positive Bewertungen (68)
- 1,620 Lernende
- 44 Lektionen (11 Stdn. 11 Min.)
- 22 Zusatzmaterialien (13 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang