Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo , CGI-Zeichen TD

CGI-Zeichen TD. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit Dezember 2016
87% positive Bewertungen (68)
1,620 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Body Rigging in Maya

“Glückwunsch! Sie haben das Ende des Kurses erreicht. Es war mir eine Freude, diese Zeit mit Ihnen zu teilen. Hier lasse ich Ihnen die beiden Posen, die ich gemacht habe, damit Sie die Ergebnisse sehen können. Denken Sie daran, dass Sie so viel in die Praxis des Riggens eintauchen können, wie Sie möchten. Zunächst empfehle ich jedoch, mehrere Humanoide zu manipulieren, um eine flüssige Technik zu erlernen. Vergessen Sie nicht, Ihren Prozess und die 5 letzten Posen Ihres endgültigen Projekts in Ihr Domestika-Profil hochzuladen, damit wir Ihre Ergebnisse mit der Welt teilen können. Ich werde für alle Fragen oder Ratschläge, die Sie benötigen, im Forum sein. Bis zum nächsten Mal!


Zusammenfassung des Kurses: Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 87% positive Bewertungen (68)
  • 1620 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 44 Lektionen (11 Stdn. 11 Min.)
  • ‌13 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Maya
  • Bereiche

    3-D-Animation, 3D, Animation von Figuren, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo

Pablo Emmanuel De Leo
Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo

Lehrkraft Plus
CGI-Zeichen TD

Pablo Emmanuel de Leo arbeitet seit mehr als einem Jahrzehnt in der 3D-Welt. Er liebt Videospiele und seine autodidaktische Berufung macht ihn zu einem ewigen Schüler, der es ihm ermöglicht, ständig neue Projekte durchzuführen.

Er war Supervisor, Rigger und Pipeline TD in mehreren Videospielen und Filmen wie Metegol , The Star-Making Machine und Tales from the Jungle unter vielen anderen.

Er hat auch in der Werbung gearbeitet. Er hat Animationen, Modellierung, Programmierung, VFX, Simulation und Rendering für Marken wie Microsoft, Bayer und Fox gemacht. Außerdem ist er Programmierer in Python und anderen Programmiersprachen.

Derzeit leitet er Cof Cof, sein eigenes Studio.


  • 87% positive Bewertungen (68)
  • 1,620 Lernende
  • 44 Lektionen (11 Stdn. 11 Min.)
  • 22 Zusatzmaterialien (13 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo
CGI-Zeichen TD. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit Dezember 2016
  • 87% positive Bewertungen (68)
  • 1,620 Lernende