Kurszusammenfassung
- 44 Lektionen (11 Stdn. 11 Min.)
- 22 Downloads (13 Dateien)
- 13 Übungen
- Abschlussprojekt
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E1: Einführung
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E2: Schnittstelle und Organisation
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Umwelt und Grundlagen der Maya (Teil 1)
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Umwelt und Grundlagen der Maya (Teil 2)
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Rigging-Topologie
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Rigging-Topologie (Teil 2)
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Ordnung und Nomenklaturen
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Referenzen
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IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 1)
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IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 2)
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IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 3)
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IK, FK und ihre Unterschiede (Teil 4)
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E3: Rig mit HumanIK
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E4: Kundenspezifische Rigs
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E5: Deformer
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E6: Erstellen eines Proxy-Rigs
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E7: Den Charakter schließen
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Abschlussprojekt
Neue Projekte

Pablo Emmanuel De Leo
Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo
Lehrkraft
Plus
CGI-Zeichen TD
Pablo Emmanuel de Leo arbeitet seit mehr als einem Jahrzehnt in der 3D-Welt. Er liebt Videospiele und seine autodidaktische Berufung macht ihn zu einem ewigen Schüler, der es ihm ermöglicht, ständig neue Projekte durchzuführen.
Er war Supervisor, Rigger und Pipeline TD in mehreren Videospielen und Filmen wie Metegol , The Star-Making Machine und Tales from the Jungle unter vielen anderen.
Er hat auch in der Werbung gearbeitet. Er hat Animationen, Modellierung, Programmierung, VFX, Simulation und Rendering für Marken wie Microsoft, Bayer und Fox gemacht. Außerdem ist er Programmierer in Python und anderen Programmiersprachen.
Derzeit leitet er Cof Cof, sein eigenes Studio.
- 87% positive Bewertungen (68)
- 1,622 Lernende
- 44 Lektionen (11 Stdn. 11 Min.)
- 22 Zusatzmaterialien (13 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang