Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Tatiana Delgado Yunquera

Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele

Ein Kurs von Tatiana Delgado Yunquera

Analysieren und entwickeln Sie Ihre Videospielidee und erstellen Sie ein perfektes Dokument für potenzielle Partner oder Investoren

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Concept-Art-Design und Worldbuilding. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Titus Lunter

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In diesem Kurs lernst du, wie ein Concept Artist zu denken und Gebäude für verschiedene Kunden zu entwerfen.

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Einführung in das Videospieldesign. Ein Kurs der Kategorie Web-, App-Entwicklung, 3-D und Animation von Arturo Monedero Alvaro

Einführung in das Videospieldesign

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Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen

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Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Alberto Gayoso Berrospi

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Lernen Sie alternative 3D-Modellierungstechniken und -methoden zum Erstellen eines Krakens

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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

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Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren

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Einführung in das Rigging für Animationen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

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Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen

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Videospielproduktion mit UX-Methoden. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Luis Daniel Zambrano

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Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen

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Takelage und Verformung eines Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Jose Antonio Martin Martin

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Entdecken Sie, wie Sie Ihre animierten Charaktere zum Leben erwecken können

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Konzeptentwurf Antike Ruinen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Sergei Sarichev

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Lerne, wie du 3D-Umgebungen für antike Ruinen von der Idee bis zum fertigen Produkt gestaltest.

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Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez

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Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen

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