
Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele
Ein Kurs von Tatiana Delgado Yunquera
Analysieren und entwickeln Sie Ihre Videospielidee und erstellen Sie ein perfektes Dokument für potenzielle Partner oder Investoren
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Concept-Art-Design und Worldbuilding
Ein Kurs von Titus Lunter
In diesem Kurs lernst du, wie ein Concept Artist zu denken und Gebäude für verschiedene Kunden zu entwerfen.
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Einführung in das Videospieldesign
Ein Kurs von Arturo Monedero Alvaro
Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen
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Digitale Skulptur fantastischer Kreaturen mit ZBrush
Ein Kurs von Luis Alberto Gayoso Berrospi
Lernen Sie alternative 3D-Modellierungstechniken und -methoden zum Erstellen eines Krakens
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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur
Ein Kurs von Manu Herrador
Lerne die ideale Arbeitsmethodologie, um einen Charakter anhand eines Concept Arts zu modellieren
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Einführung in das Rigging für Animationen
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Steuerelemente eines menschlichen Charakters erstellen
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Videospielproduktion mit UX-Methoden
Ein Kurs von Luis Daniel Zambrano
Lernen Sie User Research-Methoden und agile Prozesse kennen, um ein Videospiel auf professionelle Weise zu erstellen
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Takelage und Verformung eines Charakters
Ein Kurs von Jose Antonio Martin Martin
Entdecken Sie, wie Sie Ihre animierten Charaktere zum Leben erwecken können
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Konzeptentwurf Antike Ruinen
Ein Kurs von Sergei Sarichev
Lerne, wie du 3D-Umgebungen für antike Ruinen von der Idee bis zum fertigen Produkt gestaltest.
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Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen
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