Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele

Ein Kurs von Tatiana Delgado Yunquera
Videospieldesigner. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019
, Videospieldesigner

Analysieren und entwickeln Sie Ihre Videospielidee und erstellen Sie ein perfektes Dokument für potenzielle Partner oder Investoren

  • Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 100% Positive Bewertungen (47)
  • 769 Schüler
Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele

Analysieren und entwickeln Sie Ihre Videospielidee und erstellen Sie ein perfektes Dokument für potenzielle Partner oder Investoren


Spanisch mit deutschen Untertiteln
  • 100% Positive Bewertungen (47)
  • 769 Schüler
  • Online und in deinem Tempo
  • Audio: Spanisch
  • Niveau: Anfängerkurs
  • 16 Lektionen (2h 1m)
  • Verfügbar über die App
  • Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
  • Unbegrenzter Zugang

Das Erstellen eines Pitch oder einer Verkaufspräsentation ist der erste Schritt, den ein aufstrebender Videospieldesigner unternehmen muss, um seine Idee sowohl an zukünftige Teammitglieder als auch an potenzielle Investoren verkaufen zu können. In diesem Kurs lernen Sie, Ihre Spielidee so zu analysieren und zu entwickeln, dass sie machbar ist, und sie in eine zusammenhängende Präsentation umzuwandeln, um die Rolle des Videospieldesigners in diesem Prozess zu verstehen.

Sie werden von Tatiana Delgado begleitet, einer Videospieldesignerin mit Erfahrung in Studien wie King oder Gameloft und Gründerin der Studios Vertical Robot und Out of the Blue, die sich der Entwicklung von Videospielen widmen.

Was beinhaltet der Kurs?

Inhaltsverzeichnis des Kurses

  • U1
    U1. Einführung
  • U2
    U2. Grundbegriffe
  • U3
    U3. Pitch: Produktion
  • U4
    U4. Feinschliff und nächste Schritte
  • SP
    SP Abschlussprojekt
Zum Detail

Zunächst lernen Sie Tatiana, ihre berufliche Laufbahn und einige der wichtigsten Projekte kennen, an denen sie gearbeitet hat. Darüber hinaus teilt es Ihnen die Videospiele mit, die es als Referenz betrachtet, und die Designer, die es am meisten bewundert und respektiert.

Sie lernen die verschiedenen Rollen, die ein Spieledesigner spielt, die Arten von Spieledesignern, die in der Branche existieren, und die Dokumentation, die er in seinem Alltag behandelt.

Sie kennen die Phasen der Entwicklung eines Videospiels, von der Idee bis zur Veröffentlichung, und die Tools, mit denen ein Spieledesigner den Fortschritt seines Projekts dokumentiert.

Dann werden Sie sehen, was es ist und wie Sie ein Spieldokument oder Pitch schreiben, um Ihre Idee sowohl an das Team zu verkaufen als auch um Finanzierung zu suchen. Während Sie das Dokument schreiben, sehen Sie die verschiedenen Abschnitte, die Sie definieren müssen: Spielumfang, visueller Stil, Mechanik, Kamera, Charaktere, Steuerelemente und vieles mehr.

Schließlich erfahren Sie, wie die nächsten Schritte aussehen, wenn Sie Ihr Spiel dokumentieren, wie Sie eine gute Dokumentation erstellen und wie Sie es richtig machen, wenn Sie den Pitch an potenzielle Investoren oder Partner senden. Tatiana zeigt Ihnen Beispiele für echte Prototyp-Dokumente auf hoher Ebene, um zu sehen, was funktioniert und was nicht, und um zu lernen, wie Informationen synthetisiert werden. Sie wird Ihnen auch einige ihrer Erfahrungen als Videospieldesignerin erzählen, um Sie in Ihrer beruflichen Karriere zu begleiten.

Was ist das Kursprojekt?

Sie erstellen ein vollständiges Pitch , in dem Sie die wesentlichen Ideen des Videospiels festhalten, das Sie entwickeln möchten.

Projekte von Schülern

Auf wen ist er ausgerichtet?

Für Leute, die in die Welt des Videospieldesigns einsteigen möchten, und für Designer, die ihre Dokumentation verbessern möchten, Tricks lernen und echte Fallerfahrungen kennenlernen möchten.

Voraussetzungen

Sie müssen nur eine Leidenschaft für Videospiele und einen Computer mit Office-Software wie Google Drive oder Microsoft Office haben.


Bewertungen

769 Schüler
47 Bewertungen
100% Positive Bewertungen

Tatiana Delgado Yunquera

LehrerPro
Videospieldesigner

Tatiana Delgado begann im Jahr 2000 als Spiel- und Leveldesignerin in den Rebel Act Studios zu arbeiten und beendete ihr Studium der Telekommunikationstechnik an der Polytechnischen Universität Madrid (Spanien).

Seitdem hat er immer in der Videospielbranche gearbeitet, in Unternehmen wie Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft und King, und Spiele für PC, XBox, Wii, DS und mobile Geräte entwickelt.

2017 war er Mitbegründer des Vertical Robot-Studios für virtuelle Realität, in dem er für das Design und die Erzählung der Spiele Daedalus und Red Matter verantwortlich war. 2019 gründete er das Studio Out of the Blue, das sich der Entwicklung narrativer Puzzlespiele widmet.


Inhalte

  • U1

    Einführung

    • Präsentation
    • Einflüsse
    • Was machen wir im Kurs?
  • U2

    Grundbegriffe

    • Was ist ein Spieledesigner und Typen
    • Phasen der Spieleentwicklung
    • Werkzeuge
  • U3

    Pitch: Produktion

    • Idee
    • Was ist eine Tonhöhe, wofür ist sie und wo ist sie aufgeteilt?
    • Pitch: Spielbeschreibung
    • Tonhöhe: Gameplay-Beschreibung, die drei Cs: Kamera, Steuerung, Charakter
    • Tonhöhe: visueller Stil
    • Pitch: Umfang des Spiels
  • U4

    Feinschliff und nächste Schritte

    • Endgültiges Layout
    • Wie sende ich meinen Pitch?
    • Nächste Schritte: Dokumentation und Prototyping auf hoher Ebene
    • Meine Erfahrungen
  • SP

    Abschlussprojekt

    • Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele

So sind die Kurse von Domestika

  • Lerne in deinem Tempo

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    Lerne wertvolle Techniken und Arbeitsweisen, die von wahren Experten in der jeweiligen kreativen Branche erklärt werden.

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    Wir wählen die besten Kreativen und ein professionelles Team, das mit ihnen die Kurse produziert. Das Ergebnis: Du hast das Gefühl, dass du mit den Besten arbeitest.


Häufige Fragen

  • Die Kurse von Domestika sind Onlinekurse, bei denen du Tools und Geschicklichkeiten lernst, um ein bestimmtes Projekt durchzuführen. Jeder Schritt des Projekts kombiniert Videos und Texte mit zusätzlichem Lernmaterial. Die Kurse bieten auch die Möglichkeit, eigene Projekte mit anderen Benutzern und dem Lehrer zu teilen, so entsteht in Zusammenhang mit dem Kurs eine Gemeinschaft.

  • Die Kurse sind 100% online, sie beginnen oder enden also ab der Veröffentlichung wann du willst. Du bestimmst den Rhythmus. Du kannst auf etwas, das dich interessiert, zurückgreifen oder etwas überspringen, Fragen stellen, Probleme lösen, deine Projekte teilen und vieles mehr.

  • Die Kurse sind in verschiedene Einheiten aufgeteilt, jede beinhaltet Lektionen, erläuternde Texte, Aufgaben und Übungen, mit denen du das Projekt Schritt für Schritt bearbeiten kannst, außerdem auch Ressourcen und zusätzliche Dokumente. Du bekommst auch Zugang zum exklusiven Forum, wo du mit den restlichen Schülern und dem Lehrer interagieren kannst, sowie deine Arbeit und das Projekt teilen kannst. So entsteht rund um den Kurs eine Gemeinschaft.

  • Du kannst den geschenkten Kurs hier Seite zum Einlösen einlösen und auch den Geschenkgutscheincode eingeben.

Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele. A 3-D und Animation course by Tatiana Delgado Yunquera

Entwicklung eines professionellen Pitch für Videospiele

Ein Kurs von Tatiana Delgado Yunquera
Videospieldesigner. Madrid, Spanien.
Mitglied seit April 2019
  • 100% Positive Bewertungen (47)
  • 769 Schüler