Erişilebilirlik Beyanı

    Sert Yüzey Modellemesine Giriş

    Eğitmen: Victoria Passariello Fontiverosdijital artist

    Sert Yüzey Modellemesine Giriş

    Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

    1 ders & 1 indirme

    Tüm dersleri görüntüle ↓

    Bu kursa neler dahil?

    Bu kurs için önerilen yazılım ve araçlar

    Bu kursun projesi nedir?

    Sert Yüzey Modellemesine Giriş

    Kurs öğrencilerinin projeleri

    Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

    Gereksinimler ve materyaller

    Sert Yüzey Modellemesine Giriş

    Yorumlar

    3.316
    Öğrenciler
    142
    Yorumlar
    92%
    Olumlu derecelendirmeler
    • 4 ay önce

      Buenísimo, me ayudó tanto en comprender el software como las bases del hard surface, lo recomiendo sin duda 👍

    • 8 ay önce

      An Amazing course, thank you so much for your efforts!

    • 1 yıl önce

      Hacía mucho que quería hacer este tuto. Las explicaciones de la profe son excelentes para el modelado poligonal. Son las bases para una geometría limpia y prolija. Me encantó.

    • 1 yıl önce

      Un curso muy completo y guiado paso a paso, lo recomiendo mucho para iniciar en modelado poligonal

      Muchas gracias

    • 1 yıl önce

      es un curso muy completo me encanto.

    Daha fazla yorum
    Victoria Passariello Fontiveros

    Victoria Passariello Fontiveros

    Öğretmen
    Plus

    dijital artist

    Katılım tarihi: Nisan 2019

    2008 yılında endüstriyel tasarım bölümünden mezun oldu ve mezun olduktan kısa bir süre sonra kendi kendine öğrenerek kendini video oyunları için 3D modeller oluşturmaya adamaya karar verdi ve DVD'ler, kitaplar ve bölgedeki farklı sanatçıların hazırladığı eğitimler aracılığıyla bir model oluşturmanın tüm aşamalarını derinlemesine inceledi. büyük bir özveriyle profesyonel düzeyde bir portföy oluşturmayı başararak video oyunu sektöründeki ilk işlerinin kapılarını açtı.

    2015'ten bu yana[/i] video oyunu projelerinde (BattleTech ve The Mandate), görsel efektlerde, fragmanlarda (Outriders, Destiny Warmind), televizyon dizilerinde (Star Trek) ve artırılmış gerçeklikte (Many Worlds) [i]olarak çalışmaktadır.

    İçerik

    • U 1

      giriiş

      • Sunum
      • Etkiler
      • Derste ne yapacağız
    • U 2

      Referansları ve yazılımı arayın

      • Referans ara
      • Kullanılacak yazılımlar
      • Max ve Shortcuts'ta kullandığım temel araçlar
      • Max ve Shortcuts II'de kullandığım temel araçlar
    • U 3

      Modelleme - Temel ağın oluşturulması

      • Temel ağın oluşturulması I
      • Taban ağının oluşturulması II
      • Temel ağın oluşturulması III
      • Temel ağın oluşturulması IV
      • V tabanı ağını oluşturma
      • Taban ağının oluşturulması VI
    • U 4

      Modelleme - Şekillerin geliştirilmesi

      • Formların geliştirilmesi I
      • Formların geliştirilmesi II
      • Formların geliştirilmesi III
      • Formların geliştirilmesi IV
      • V formlarının geliştirilmesi
      • Formların geliştirilmesi VI
      • Formların geliştirilmesi VII
      • Formların geliştirilmesi VIII
    • U 5

      Modelleme - Ayrıntıların eklenmesi

      • Ayrıntıları ekliyorum
      • Ayrıntılar ekleme II
      • Ayrıntılar ekleme III
      • Ayrıntıların eklenmesi IV
      • Ayrıntılar ekleniyor
      • Ayrıntılar ekleme VI
    • U 6

      Modelleme - Alt bölme için destek kenarları

      • Alt bölüm I için destek kenarları
      • Alt bölüm II için destek kenarları
      • Alt bölüm III için destek kenarları
      • Alt bölüm IV için destek kenarları
      • Alt bölüm V için destek kenarları
    • U 7

      Robot Rendering

      • Keyshot I'de Clay Render
      • Keyshot II'de Clay Render
    • U 8

      Photoshop'ta son işlemenin post prodüksiyonu

      • Photoshop'ta son işlemenin post prodüksiyonu
      • Destek Görselleri
    • FP

      Bitirme projesi

      • Robot modellemeye giriş

    Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

    • Kendi hızınızda öğrenin

      Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

    • En iyi profesyonellerden öğrenin

      Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

    • Uzman öğretmenlerle tanışın

      Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

    • Sertifikalar

      PLUS

      Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

    • Ön sıra koltukları alın

      En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

    • Bilgi ve fikirleri paylaşın

      Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

    • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

      Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

    • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

      Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.

    SSS

    3ds Max'te hard surface modelleme; robotlar, uzay gemileri ve mekanik nesneler gibi sert yüzeyli 3D modeller oluşturmayı kapsar. Bu modeller video oyunları, animasyon ve bilim kurgu görsel efektleri için idealdir.

    Kurs, temel 3D modelleme bilgisine sahip kişilere yöneliktir. Orta seviye kullanıcılar için uygundur ve hard surface tekniklerini, oyun ve portföy iş akışlarını geliştirmeye odaklanır.

    Kursa tam verimle katılmak için 3ds Max, render için KeyShot ve render sonrası düzenleme için Photoshop erişimine ihtiyacınız var. 3D modelleme için temel donanım gereksinimlerine sahip bir bilgisayar önerilir.

    3ds Max'te robotlar ve mekanik objeler yaratmayı, görsel referansları kullanmayı, detayları geliştirmeyi, KeyShot'ta render almayı ve Photoshop'ta görüntüleri iyileştirmeyi öğreneceksiniz. Ayrıca profesyonel dijital portföy hazırlama da var.

    KeyShot, 3ds Max'ten modelleri içe aktarmak, malzemeler uygulamak, temel ışıklandırma ayarları yapmak ve robotlar ile araçların gerçekçi ya da kil renderlarını oluşturmak için kullanılır. Bu renderlar portföy veya post prodüksiyona hazırdır.

    Evet, kurs video oyunları, görsel efektler ve artırılmış gerçeklik uygulamaları için uygun 3D modellerin oluşturulması ve sunumu için özel teknikler içerir.

    Kurs, Photoshop'ta görsel referansları arama, filtreleme ve düzenleme yöntemlerini öğretir. Referanslar parçalara ve detaylara göre organize edilerek robot ve uzay gemisi tasarımına rehberlik eder.

    İlginizi çekebilecek kurslar