
Günümüzün ötesine geçen hikayelere sahip robotlar ve bilim kurgu karakterleri yaratmak, 3D video oyunu ve görsel efekt sanatçısı Victoria Passariello'nun tutkulu olduğu şeydir. Malzemenin pürüzsüzlüğünü, ayrıntılarını ve dokularını elde ederek sert yüzeylerle çalıştığı bir yöntem olan sert yüzey modelleme konusunda uzmanlaşmıştır ve BattleTech veya The gibi oyunlar için karakterler ve mekanik görünümlü modeller yaratmıştır. Mandate, Outriders ve Destiny Warmind gibi fragmanlar ve Netflix dizileri.
Sert yüzey modellemeye yönelik bu giriş kursunda, Victoria'nın basit bir robotu öğretmenin kullanacağı yazılım olan Autodesk 3ds Max veya başka bir çokgen tasarım programı ile modellemek için kullandığı gerekli teknikleri ve araçları öğreneceksiniz. KeyShot ile farklı görüntüler oluşturun ve Adobe Photoshop'ta iyi bir post prodüksiyon yapın.
1 ders & 1 indirme

1 dakika, 1 saniye

18 dakika, 52 saniye

6 dakika, 33 saniye

9 dakika, 48 saniye

14 dakika, 54 saniye

14 dakika, 29 saniye
Yapacağınız ilk şey, size kariyerini, endüstriyel tasarım alanındaki çalışmalarını ve sonunda kendini profesyonel olarak video oyunu endüstrisine adamak için kendi kendine öğretilen 3D modellemeyi öğrenmeye nasıl karar verdiğini anlatacak olan Victoria ile tanışmak olacaktır.
Robotlara ve yapay zekaya olan tutkusunu körükleyen Terminatör, Star Wars, Alien, District 9 ve Ex Machina gibi bilim kurgu filmlerinden ana ilham kaynaklarını göreceksiniz.
Robotunuzu veya bilim kurgu karakterinizi yaratmak için öncelikle onun geçmişini düşünecek ve buna dayanarak, yaratımınızın evrimi sırasında onu görselleştirecek bir kolaj oluşturana kadar referanslar arayacaksınız.
Victoria'nın 3D modeller aracılığıyla gerçekçi sahneler oluşturmak için kullanacağı programlar (Autodesk 3ds Max, KeyShot ve Adobe Photoshop) ve robotunuzu yapabileceğiniz Autodesk Maya gibi diğer alternatif programlar hakkında bilgi edineceksiniz. Daha sonra, örnekler ve kısayollar aracılığıyla model oluştururken genellikle kullandığınız tüm araçları göreceksiniz.
Konseptin oranlarını takip ederek ve daha önce açıklanan temel araçları kullanarak robotun temel ağını oluşturmaya başlayacaksınız.
Temel ağ tamamlandığında, her bir parçayı nihai tasarımında geliştireceksiniz, diğerlerinin yanı sıra çizgiler, vidalar gibi son ayrıntıları ve desteğin kenarlarını tasarımınıza ekleyeceksiniz. Daha sonra KeyShot'ta basit bir sahnenin (ışıklandırma, HDRI ve malzemeler) nasıl kurulacağını öğrenecek ve Adobe Photoshop'ta post prodüksiyon yaparak robotunuzu sonlandıracaksınız.
Bir robot veya bilim kurgu karakterini sert yüzey modelleme tekniği ile modelleyeceksiniz.

Tasarımcılar, başlangıç düzeyindeki dijital sanatçılar, mimarlar ve sert yüzey modelleme konusundaki bilgilerini genişletmek isteyen herkes için.
Çokgen modelleme, ışıklandırma ve render hakkında temel bilgiye ihtiyacınız olacak. Görüntü post prodüksiyonu hakkında fikir sahibi olmak çok önemli olmasa da çok yararlı olacaktır.
Malzemelere gelince, Autodesk 3ds Max, Maya veya başka bir poligonal modelleme programı olan bir bilgisayara ihtiyacınız olacak (Victoria size tekniğini 3ds Max ile öğretecek ama siz istediğiniz programla çalışabilirsiniz). Ayrıca KeyShot'a veya nasıl kullanılacağını bildiğiniz başka bir işleme yazılımına ve Adobe Photoshop'a da ihtiyacınız olacak.

Buenísimo, me ayudó tanto en comprender el software como las bases del hard surface, lo recomiendo sin duda 👍
An Amazing course, thank you so much for your efforts!
Hacía mucho que quería hacer este tuto. Las explicaciones de la profe son excelentes para el modelado poligonal. Son las bases para una geometría limpia y prolija. Me encantó.
Un curso muy completo y guiado paso a paso, lo recomiendo mucho para iniciar en modelado poligonal
Muchas gracias
es un curso muy completo me encanto.

giriiş
Referansları ve yazılımı arayın
Modelleme - Temel ağın oluşturulması
Modelleme - Şekillerin geliştirilmesi
Modelleme - Ayrıntıların eklenmesi
Modelleme - Alt bölme için destek kenarları
Robot Rendering
Photoshop'ta son işlemenin post prodüksiyonu
Bitirme projesi
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
3ds Max'te hard surface modelleme; robotlar, uzay gemileri ve mekanik nesneler gibi sert yüzeyli 3D modeller oluşturmayı kapsar. Bu modeller video oyunları, animasyon ve bilim kurgu görsel efektleri için idealdir.
Kurs, temel 3D modelleme bilgisine sahip kişilere yöneliktir. Orta seviye kullanıcılar için uygundur ve hard surface tekniklerini, oyun ve portföy iş akışlarını geliştirmeye odaklanır.
Kursa tam verimle katılmak için 3ds Max, render için KeyShot ve render sonrası düzenleme için Photoshop erişimine ihtiyacınız var. 3D modelleme için temel donanım gereksinimlerine sahip bir bilgisayar önerilir.
3ds Max'te robotlar ve mekanik objeler yaratmayı, görsel referansları kullanmayı, detayları geliştirmeyi, KeyShot'ta render almayı ve Photoshop'ta görüntüleri iyileştirmeyi öğreneceksiniz. Ayrıca profesyonel dijital portföy hazırlama da var.
KeyShot, 3ds Max'ten modelleri içe aktarmak, malzemeler uygulamak, temel ışıklandırma ayarları yapmak ve robotlar ile araçların gerçekçi ya da kil renderlarını oluşturmak için kullanılır. Bu renderlar portföy veya post prodüksiyona hazırdır.
Evet, kurs video oyunları, görsel efektler ve artırılmış gerçeklik uygulamaları için uygun 3D modellerin oluşturulması ve sunumu için özel teknikler içerir.
Kurs, Photoshop'ta görsel referansları arama, filtreleme ve düzenleme yöntemlerini öğretir. Referanslar parçalara ve detaylara göre organize edilerek robot ve uzay gemisi tasarımına rehberlik eder.