Sert Yüzey Modellemesine Giriş
Derste ne yapacağız
Victoria Passariello Fontiveros tarafından verilen bir kurs, dijital artist
Nisan 2019 ye katıldı
Video hakkında: Derste ne yapacağız
Genel Bakış
“Bu dersin final projesinin nelerden oluştuğunu, alt bölümlere ayırmaya uygun bir robotun yüksek çözünürlüklü 3Ds Max modelinin nasıl yapıldığını anlatacağım. Bir modelle çalışmaya başlarken izlemem gereken adımlardan ve kaliteli bir sonuç elde etmek için iş akışımdan bahsedeceğim. ”
Bu video dersinde Victoria Passariello Fontiveros Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Derste ne yapacağız konusunu ele alıyor: Sert Yüzey Modellemesine Giriş . Maya ve 3ds Max gibi poligonal tasarım programlarını kullanarak robot yapma tekniklerini ve araçlarını öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“NE YAPACAĞIZ? Bu dersimizde size kurs boyunca neler yapacağımızı göstereceğim. Nihai proje 3ds Max'te bir robot yapmak olacak Alt bölümlere uygun yüksek çözünürlük. Robotun temel ağını oluşturarak başlayacağız, ana parçaların eklenmesi ve oranların ayarlanması. Bir sonraki şey destek kenarları eklemek olacak bu, modelin alt bölümlere ayrılmasına ve doğru bir yumuşatma yapılmasına olanak tanıyacaktır. Son olarak modeli KeyShot'a aktaracağız ve basit bir aydınlatma sahnesi oluşturacağız farklı perspektiflerden birkaç görüntü oluşturmak. Son olarak, son görüntülerin Photoshop'ta post-prodüksiy...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Sert Yüzey Modellemesine Giriş
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Alanlar
3D, 3D Modelleme

Victoria Passariello Fontiveros
Victoria Passariello Fontiveros tarafından verilen bir kurs
2008 yılında endüstriyel tasarım bölümünden mezun oldu ve mezun olduktan kısa bir süre sonra kendi kendine öğrenerek kendini video oyunları için 3D modeller oluşturmaya adamaya karar verdi ve DVD'ler, kitaplar ve bölgedeki farklı sanatçıların hazırladığı eğitimler aracılığıyla bir model oluşturmanın tüm aşamalarını derinlemesine inceledi. büyük bir özveriyle profesyonel düzeyde bir portföy oluşturmayı başararak video oyunu sektöründeki ilk işlerinin kapılarını açtı.
2015'ten bu yana[/i] video oyunu projelerinde (BattleTech ve The Mandate), görsel efektlerde, fragmanlarda (Outriders, Destiny Warmind), televizyon dizilerinde (Star Trek) ve artırılmış gerçeklikte (Many Worlds) [i]olarak çalışmaktadır.
- 92% olumlu yorumlar ( 142 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 7h 12m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romence · Endonezyalı
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
