Bilimkurgu Konsept Sanatı: Sinematik Anahtar Çerçeveler Oluşturun
Son Ayrıntılar
Julian Calle tarafından verilen bir kurs , Konsept sanatçısı
Video hakkında: Son Ayrıntılar
Genel Bakış
“Sürecin son aşamasında bazı son rötuşlar üzerinde çalışacağım. O sinematik, bilim kurgu görünümünü elde etmek için dokuları ayarlayacağım, renk düzeltmeleri yapacağım, daha fazla ayrıntı uygulayacağım ve özellikle ışık ekleyeceğim.”
Bu video dersinde Julian Calle Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Son Ayrıntılar konusunu ele alıyor: Bilimkurgu Konsept Sanatı: Sinematik Anahtar Çerçeveler Oluşturun . ZBrush, Octane Render ve Photoshop'ta 2D ve 3D tekniklerini kullanarak çarpıcı bir bilimkurgu kompozisyonu tasarlamayı, modellemeyi ve render etmeyi öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Projemizi bitirmeye yaklaştık. Bu dersimizde ayrıntılara odaklanacağız. Muhtemelen daha fazla mercek parlaması ekleyeceğiz veya renk gradyanını biraz hareket ettirin, şu andaki kararımıza bağlı olacak. Böylece Photoshop'a geri döneceğiz ve renderımızı tamamlayacağız. 45 dakikadır falan çalışıyorum ve aynı teknikleri kullandık, burada ön planda küçük unsurlarla oynadım, aynı ağaçları, biliyorsun, daha çok temizledim, Daha çok bulanıklaştırma kullandım, biliyorsun. çünkü odak noktam var, çünkü ağaçların bu kısmı gerçekten yakın ön plana, kameraya gerçekten yakın. Ön plana bu öğeyi ekliyorum, ...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Bilimkurgu Konsept Sanatı: Sinematik Anahtar Çerçeveler Oluşturun
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Adobe Photoshop, ZBrush -
Alanlar
3D, 3D Modelleme, 3D Tasarım, Görsel efektler

Julian Calle
Julian Calle tarafından verilen bir kurs
Julian Calle, Vancouver, Kanada'da yaşayan profesyonel bir grafik tasarımcısı ve kıdemli konsept sanatçısıdır. Üniversitede grafik tasarım ve görsel efektler okumaya başlamadan önce çocukluğunda bilim kurguya aşık oldu. O zamandan beri Hasbro, EA ve Paramount Pictures gibi şirketler için kavramsal sanatçı olarak çalıştı ve Kanada, Yeni Zelanda ve Meksika'daki uluslararası müşteriler için serbest çalışan olarak çalıştı.
Julian, film endüstrisinde Marvel Sinematik Evreni, Star Wars ve Star Trek gibi bilimkurgu devleri için kavramsal sanatçı olarak çalıştı. Kavramsal sanat alanında mentor olarak çalıştı, 3D Artist ve 3D Total gibi dergiler için yazılar yazdı ve SIGGRAPH bilgisayar grafikleri konferansının düzenli katılımcısı oldu.
- 100% olumlu yorumlar ( 12 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 1h 53m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
