Bilimkurgu Konsept Sanatı: Sinematik Anahtar Çerçeveler Oluşturun
3D Düzen
Julian Calle tarafından verilen bir kurs , Konsept sanatçısı
Video hakkında: 3D Düzen
Genel Bakış
“Bu dersimizde ZBrush'ta temel 3 boyutlu şekiller oluşturmaya odaklanacağız. Basit öğeler oluşturup bunları çoğaltarak, farklı kameralar ve kompozisyonlarla oynamanıza olanak tanıyan ilginç düzenler oluşturabilirsiniz. 3 boyutlu düzen, aynı alanın farklı kompozisyonlarını oluştururken bize sağladığı çok yönlülük nedeniyle çok kullanışlıdır.”
Bu video dersinde Julian Calle Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan 3D Düzen konusunu ele alıyor: Bilimkurgu Konsept Sanatı: Sinematik Anahtar Çerçeveler Oluşturun . ZBrush, Octane Render ve Photoshop'ta 2D ve 3D tekniklerini kullanarak çarpıcı bir bilimkurgu kompozisyonu tasarlamayı, modellemeyi ve render etmeyi öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bir önceki derste daha çok kompozisyon konusuna odaklanmıştık. Artık küçük resimlerimiz var, eskizlerimiz var. ve 3D ile oynamanın zamanı geldi. Bu durumda ZBrush kullanacağız. Temel olarak perspektifi ve ışıklandırmayı çözeceğiz. Artık ZBrush ile oynama zamanı. Dürüst olmak gerekirse 3D modelleyici değilim. Gerçekten temel şekilleri kullanacağım, ZBrush'taki gerçekten temel araçlar, ve karmaşık bilim kurgu şekilleri yaratın. Şu anda kopyalayacağım bu gerçekten temel unsuru daha önce yaptım. Buradan başlayacağım ve elementlerin oranlarıyla ustaca oynayın. ZBrush'ta farklı araçlar kullanıyor...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Bilimkurgu Konsept Sanatı: Sinematik Anahtar Çerçeveler Oluşturun
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Adobe Photoshop, ZBrush -
Alanlar
3D, 3D Modelleme, 3D Tasarım, Görsel efektler

Julian Calle
Julian Calle tarafından verilen bir kurs
Julian Calle, Vancouver, Kanada'da yaşayan profesyonel bir grafik tasarımcısı ve kıdemli konsept sanatçısıdır. Üniversitede grafik tasarım ve görsel efektler okumaya başlamadan önce çocukluğunda bilim kurguya aşık oldu. O zamandan beri Hasbro, EA ve Paramount Pictures gibi şirketler için kavramsal sanatçı olarak çalıştı ve Kanada, Yeni Zelanda ve Meksika'daki uluslararası müşteriler için serbest çalışan olarak çalıştı.
Julian, film endüstrisinde Marvel Sinematik Evreni, Star Wars ve Star Trek gibi bilimkurgu devleri için kavramsal sanatçı olarak çalıştı. Kavramsal sanat alanında mentor olarak çalıştı, 3D Artist ve 3D Total gibi dergiler için yazılar yazdı ve SIGGRAPH bilgisayar grafikleri konferansının düzenli katılımcısı oldu.
- 100% olumlu yorumlar ( 12 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 1h 53m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
