Producție de jocuri video cu metode UX

Proiect final de curs

Un curs de Luis Daniel Zambrano , Designer și producător de jocuri

Designer și producător de jocuri. Bogota, Colombia.
S-a iulie 2019
99% recenzii pozitive ( 83 )
1 elev
Sunet: Spaniolă
Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană

Despre proiectul final pentru: Producție de jocuri video cu metode UX

Producție de jocuri video, Cercetare utilizatori și UX (urmează să fie definit)

“Curs finalizat! Ai trecut acum de toate nivelurile și ai ajuns la finalul cursului! În primul rând, vreau să vă mulțumesc foarte mult pentru timpul și atenția acordate. Deși nu există o formulă perfectă pentru a crea jocuri video, sper că această sinteză a experienței mele vă va ajuta să vă descoperiți propria cale ca dezvoltator de jocuri dura mult mai puțin timp decât mie. Urmărirea pasiunii tale este un act de curaj imens. Nu este o călătorie ușoară, dar vreau să vă spun că dorința de a învăța care v-a determinat să finalizați acest curs este atitudinea de care aveți nevoie pentru a transforma această pasiune într-o profesie. Nu abandona niciodată ciclul învățării, aplicării, demonstrării și nu uita că eșecurile sunt cel mai valoros instrument pe care îl ai pentru a alimenta acel ciclu până când îți atingi obiectivele. Fii umil și amintește-ți că poți învăța întotdeauna ceva de la fiecare persoană și situație cu care te confrunți. La fel ca atunci când înveți urmărind cum eșuează propriul joc, când îți observi jucătorii într-un test UR. Și din acest motiv, sper să te bucuri ca proiectul tău final să fie playtest ! Îți recomand să folosești documentele și tehnicile pe care ți le-am împărtășit în cadrul Unității 3 a cursului pentru a-ți ușura munca și a te ajuta să te concentrezi asupra: 1. Planificați obiectivele testului de joc . 2. Rulați testul și observați sesiunea de joc. 3. Raportați rezultatele și descoperirile făcute în acestea. Așa cum am menționat anterior, în mod ideal, te vei concentra în această sesiune pe un joc pe care îl dezvolți în prezent. Dar nu-ți face griji dacă nu ai unul; poți exersa în continuare cu orice aplicație, joc de societate, dispozitiv, obiect interactiv sau orice joc video care există deja, chiar dacă nu este al tău. Cel mai important lucru este să exersezi observarea obiectivă a unei alte persoane interacționând cu ceva pentru prima dată și să dezvolți sensibilitatea necesară pentru a descoperi cum să îmbunătățești experiența utilizatorului (UX) acelei interacțiuni. După ce ați terminat de rulat testul de joc , vă rugăm să încărcați următoarele fișiere în directorul Google Drive pe care l-ați creat în Sarcina 3 a Unității 2: 1. Documentele Google în care planifici obiectivele testului de joc . 2. Documentele Google sau Foile de calcul Google unde enumerezi foarte concis problemele pe care le-ai detectat și îmbunătățirile pe care crezi că ar trebui făcute pentru a le rezolva (practic, concluziile la care ai ajuns cu testul de joc). 3. Dacă ați completat un sondaj în cadrul testului de joc , prezentarea Google Slides a sondajului la care ați participat. Apoi postează un mesaj pe forum cu textul „Proiect final:<nombre del juego a probar> „”, care conține adresa URL a directorului Google Drive respectiv și un link către un videoclip YouTube (nelistat) unde putem vedea execuția testului (de preferință captura de ecran a jocului unde putem auzi și vocea testerului). Orice întrebare aveți, nu ezitați să-mi scrieți! Nu uita că pentru a fi un bun GameDev curiozitatea și împărtășirea cunoștințelor sunt vitale, așa că îți recomand cu căldură să consulți proiectele finale ale altor studenți și să-ți împărtășești opiniile pe forum. În acest fel, ne putem ajuta reciproc, inclusiv pe mine, să devenim Cercetători de Utilizatori mai buni. Deși promit să fac tot posibilul, vă mulțumesc anticipat pentru răbdarea dumneavoastră în timp ce aștept răspunsuri. Mi-ar plăcea să vă răspund imediat, dar, după cum vă puteți imagina, sunt și foarte ocupat să dezvolt jocurile noastre la Teravision Games. Fără alte formalități, închei prin a exprima imensa bucurie pe care o simt că pot ajuta, chiar și puțin, la instruirea unui coleg GameDev . Ne vedem la conferințe! ”

Transcriere parțială a videoclipului

“Proiect final: Fă un test de joc! Din păcate, am ajuns la finalul cursului, sper că v-a plăcut. Înainte să plec, hai să recapitulăm ce am văzut. Mai întâi ți-am spus ce este UX și ce face un producător de jocuri video. Am vorbit puțin despre instrumente și cum să înțelegem amploarea proiectului. Vorbim despre metodologii de dezvoltare agile și cum să mențineți vizibilitatea proiectului dumneavoastră. Ți-am arătat ce este un playtest și cum să faci unul cu un buget redus. Am înțeles cum să raportăm acele rezultate într-un mod obiectiv. În cele din urmă, vorbim despre „abilități non-tehnice” ...”

Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.


Rezumatul cursului pentru: Producție de jocuri video cu metode UX

  • Nivel: Începător
  • 99% recenzii pozitive ( 83 )
  • 1 elev
  • 1 unitate
  • 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
  • 1 descărcare
  • Categorie

    3D și animație
  • Zone

    Design de jocuri, Jocuri video, UX / UI

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Un curs de Luis Daniel Zambrano

Profesor Plus
Designer și producător de jocuri

Fan al jocurilor video încă de la 5 ani, prima consolă a lui Luis Daniel Zambrano a fost o Intellivision II, iar jocul său preferat a fost BurgerTime. După câțiva ani, în 2006, a început să dezvolte jocuri video într-un mod profesionist în studioul din...


  • 99% recenzii pozitive ( 83 )
  • 1 elev
  • 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
  • 1 resursă suplimentară (1 fișier)
  • Online și în ritmul tău propriu
  • Disponibil în aplicație
  • Sunet: Spaniolă
  • Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
  • Nivel: Începător
  • Acces nelimitat pentru totdeauna

Categorie

Zone

Valorifică cursul cu un cod cadou
Producție de jocuri video cu metode UX . 3D și animație de Luis Daniel Zambrano

Producție de jocuri video cu metode UX

Un curs de Luis Daniel Zambrano
Designer și producător de jocuri. Bogota, Colombia.
S-a iulie 2019
  • 99% recenzii pozitive ( 83 )
  • 1 elev