
Producerea unui joc video necesită orchestrarea atentă a multor elemente și metode de cercetare a utilizatorilor și experiență a utilizatorului GUR/UX , care sunt cruciale pentru toate echipele implicate pentru a crea experiența perfectă pentru viitorii jucători. În acest curs veți învăța despre rolul unui producător de jocuri video și vă veți concentra în mod specific asupra modului în care să desfășurați o sesiune pentru a concentra dezvoltarea jocului video sau a proiectului pe ceea ce contează cel mai mult: experiența jucătorului.
Luis Daniel Zambrano — director de creație al Teravision Games, specializat în și producție — are peste 14 ani de experiență în dezvoltarea de jocuri video, lucrând la peste 80 de proiecte pentru clienți renumiți precum Disney, Nickelodeon și Atari, printre mulți alții. Cu el, veți învăța tot ce aveți nevoie pentru a produce jocuri video ca un profesionist.
1 lecție & 1 descărcare

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă
Vei începe prin a-l cunoaște pe Luis Daniel, pasiunea sa pentru jocuri video, cariera sa profesională și câteva dintre principalele sale motivații și referințe.
Vei învăța în detaliu ce este UX (User Experience) și cum se leagă această metodologie de dezvoltarea jocurilor video. Apoi, vei afla despre rolul unui producător de jocuri video și responsabilitățile sale în orchestrarea fiecărei părți interesate implicate.
În continuare, veți descoperi câteva instrumente specifice și metodologii de dezvoltare agilă care vă vor ajuta să vă produceți jocul video și să vă demarați proiectul chiar astăzi.
Vei aprofunda producția și diferitele sale faze. Vei începe cu domeniul de aplicare, planificarea, dezvoltarea iterativă[/i] Vei învăța ce este [i] , ce implică și câteva sfaturi despre cum să organizezi unul cu un buget limitat. În continuare, vei învăța cum să comunici obiectiv echipei tale concluziile pe care le-ai tras în urma acestei sesiuni.
Pentru a încheia acest curs, Luis Daniel va vorbi puțin despre[/i] [i]și profesionale necesare pentru a fi un bun producător, precum și despre câteva sfaturi pentru a intra în industria jocurilor video.
Cel mai important instrument pentru a concentra dezvoltarea unui joc video asupra viitorilor jucători este testarea UX. Din acest motiv, vei realiza un __ planificare, execuție, observare și raportare. În mod ideal, vei face această sesiune în jurul unui joc pe care îl dezvolți, dar nu-ți face griji dacă nu ai unul; poți exersa și cu orice aplicație, joc de societate, dispozitiv, obiect sau joc video care există deja, chiar dacă nu este al tău.

Oricine este interesat să învețe despre rolul unui producător de jocuri video și responsabilitățile acestuia, precum și să înțeleagă importanța conceptelor UX în dezvoltarea proiectelor.
Nu ai nevoie de cunoștințe anterioare despre dezvoltarea de jocuri video; ai nevoie doar de cunoștințe de bază despre instrumentele de editare de text și foile de calcul.

Muy bien
Muy bueno!!
Muy bueno la verdad, laburo con sistemas y apps y cumplen el mismo proceso de desarrollo, la informacion del curso me ayudo a aclarar dudas, mejorar mi metodologia de trabajo y enseño un par de truquitos
ótimo curso
Curso é bem teórico. Mas disponibiliza ferramentas e métodos interessantes.

Introducere
Concepte de UX și producție
Hai să producem!
Din experiența mea
Proiect final
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
Dacă ești membru Plus, primești un certificat personalizat semnat de profesorul tău pentru fiecare curs. Distribuie-l în portofoliul tău, pe rețelele sociale sau oriunde dorești.
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
This course is designed for people with basic to intermediate knowledge of games, design, or digital development. You don’t need to be an expert, but having prior experience with interactive projects or a strong interest in the gaming industry is ideal.
You’ll learn how to plan, manage, and evaluate game projects using UX principles, agile methodologies, playtesting, efficient documentation, and collaborative tools. You’ll also dive into interactive storytelling, editorial design, quality control, and professional strategies.
All you need is a computer with internet access. Basic familiarity with digital tools like Google Drive, Trello, Slack, and spreadsheets is recommended. Programming skills aren’t required but can help you get more out of the course.
The main focus is on production, UX, and project management for games. It covers design basics, user testing, and playtesting but doesn’t focus on programming from scratch—instead, it emphasizes processes, tools, and methodologies for teams and digital products.
You’ll learn to use Trello, Slack, Google Drive, Google Calendar, TeamGantt, spreadsheets, and Gantt charts to plan, document, assign tasks, and track progress in multidisciplinary teams.
The course teaches you to apply neuroscience principles, typography, usability, and user testing to spot and fix UX issues. You’ll learn how to run playtests and analyze feedback to enhance your players’ experience.
Yes, the course includes real-world cases and hands-on exercises to design, run, and analyze playtests, plus methods to evaluate user experience in low-budget interactive products.