Introducere în modelarea 3D a vehiculelor
Proiect final de curs
Un curs de Alber Silva , Artist 3D
Despre proiectul final pentru: Introducere în modelarea 3D a vehiculelor
Proiect final
“Felicitări! Am ajuns la secțiunea finală a acestui curs, care a inclus parcurgerea diferitelor etape ale creării unui element 3D pentru un vehicul. Având în vedere durata procesului, există două opțiuni pentru proiectul final: Modelul la care am lucrat poate servi drept proiect final pentru curs. Prin urmare, înainte de a-l trimite, verificați dacă modelul este complet și include toate secțiunile abordate în lecții. Încarcă randarea finală împreună cu câteva capturi de ecran ale mesh-ului din diferite unghiuri. Dacă vrei să îmbunătățești în continuare fiecare flux de lucru al unui element 3D, poți alege o mașină nouă la care să lucrezi, aplicând tot ce ai învățat. Aș fi bucuros să te ghidez și să te asist în fiecare etapă a proiectului. Pentru a face acest lucru, îți recomand o mașină cu linii mai puțin complexe până când vei câștiga mai multă practică. De exemplu, ar putea fi un SUV sau un sedan. Indiferent de modelul pe care îl alegi, trebuie să ai referințele de bază: față, lateral, spate și sus pentru a te ghida la modelare, iar restul este doar efort și răbdare. Dacă te decizi să alegi această opțiune ca proiect final, nu uita să postezi tot progresul tău. Voi urmări canalul și voi răspunde la întrebările și comentariile tale cât mai curând posibil. Nu pot decât să vă mulțumesc pentru participarea la acest proiect și să continuați să exersați. Este singura modalitate de a vă îmbunătăți. Pe curând!. ”
Transcriere parțială a videoclipului
“Pe curând! Cursul nostru aproape se încheie. Dar înainte să ne luăm rămas bun. mi-ar plăcea să tot ce am învățat până acum. Am început prin alegerea scenariului pentru modelare. Apoi am discutat despre Autodex Maya. cum să-l descarci și să navighezi în interfața sa. Înainte de a începe. am căutat fotografii de referință pentru fiecare detaliu al Jeep Gladiator pentru a-l modela cu precizie. Am început cu capota și am creat treptat fiecare element al mașinii. de la desenul anvelopei până la LED-urile farurilor. Apoi. după ce am modelat pick-up-ul. am optimizat suprafața sa. am tăiat UV-urile...”
Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.
Rezumatul cursului pentru: Introducere în modelarea 3D a vehiculelor
-
Categorie
3D și animație -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Zone
3D, modelare 3D

Alber Silva
Un curs de Alber Silva
Alber Silva este un artist 3D specializat în modelarea și texturarea vehiculelor și utilajelor. Lucrează ca modelator 3D pentru WebCreek Ecuador, dezvoltând resurse utilizate în sisteme de antrenament în realitate virtuală aplicate industriei ...
- 99% recenzii pozitive ( 181 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 resursă suplimentară (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Spaniolă, Engleză, franceză, Indoneziană, italian, Portugheză, Română, turc
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: Începător
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Categorie
Zone
