Tehnici avansate de proiectare, modelare și randare 3D
Proiect final de curs
Un curs de Sebastian Marek , Artist multidisciplinar
Despre proiectul final pentru: Tehnici avansate de proiectare, modelare și randare 3D
Design 3D: Crearea unei sculpturi suprarealiste de skateboard
“Ați ajuns la finalul acestui curs și aș dori să vă mulțumesc pentru participare. Sper că v-a plăcut la fel de mult ca și mie când l-ați realizat și că acum înțelegeți cum să combinați diferite programe software pentru a crea randări fotorealiste, de la modelare la post-producție. Permiteți-mi să vă reamintesc cei mai importanți pași pe care trebuie să îi faceți pentru a crea o imagine statică realistă a unei sculpturi suprarealiste de skateboard în 3D. Așadar, în primul rând, configurează scena aplicând planuri la geometria planară, apoi modelează toate componentele skateboard-ului pe baza acestor imagini, odată ce le-ai deformat skateboard-ul cu ajutorul funcției „path deform”. Apoi, UV dezvăluie toate componentele pe care le-ați modelat și începe să lucreze la texturi în Substance folosind imagini și o abordare procedurală. Pune skateboard-ul în fața camerei și încearcă să creezi o compoziție interesantă. Apoi, aplică texturi materialelor și setează luminile. După aceea, configurează elementele de randare și apasă butonul de randare. În final, încarcă toate elementele de randare în Photoshop pentru a le compune. Apoi, retușează și editează iluminarea, texturile și reflexiile și, în final, adaugă corecția finală de culoare întregii imagini.



Transcriere parțială a videoclipului
“Așadar, am ajuns la finalul acestui curs și aș dori să vă mulțumesc pentru participare. Sper că ți-a plăcut și că acum înțelegi bine cum să combini diferite... Software pentru a crea o randare fotorealistă. Vreau să fac o scurtă recapitulare a procesului, ca să văd ce ați învățat. Mai întâi pregătim scena și aplicăm planuri în geometria planară. Nu uita să ajustezi scara referinței atunci când modelezi. Apoi modelăm diferite componente ale skateboard-ului. Cea mai bună metodă de a învăța modelarea este să definești singur topologia, așa că asigură-te că experimentează până obții forma potri...”
Această transcriere este generată automat, deci poate conține greșeli.
Rezumatul cursului pentru: Tehnici avansate de proiectare, modelare și randare 3D
-
Categorie
3D și animație -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer -
Zone
3D, design 3D, modelare 3D

Sebastian Marek
Un curs de Sebastian Marek
Sebastian Marek este un designer multidisciplinar cu o vastă experiență în proiecte pentru corporații importante precum Adobe, Huawei și Ubisoft. Abordarea sa nu se limitează la un singur stil vizual, permițându-i să exploreze și să îmbine diverse tehn...
- 100% recenzii pozitive ( 3 )
- 1 elev
- 1 lecție ( 1 oră 1 metru )
- 1 resursă suplimentară (1 fișier)
- Online și în ritmul tău propriu
- Disponibil în aplicație
- Sunet: Engleză, Spaniolă
- Spaniolă · Engleză · Portugheză · german · franceză · italian · Lustrui · Olandeză · turc · Română · Indoneziană
- Nivel: Intermediar
- Acces nelimitat pentru totdeauna
Categorie
Zone
