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    Viver com os erros

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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Pablo Agudelo

Pablo Agudelo

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      Tania Maia Tania Maia @taniamaia Lima, Peru
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        Aníbal Pantoja Aníbal Pantoja @anibalpantoja ilustrador-tatuador Cidade do México, México
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      • Santiago Murillo Santiago Murillo @santiagomartinezmurillo Antioquia, Colômbia
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      • Diego Agudelo Gómez Diego Agudelo Gómez @godeloz Antioquia, Colômbia
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        Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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          • Aldea pixelada con casas rurales. Videogames, Pixel Art, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
          • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Videogames, Pixel Art, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
          • Pixel Art Tileset: City Street. Videogames, Pixel Art, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
          • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação de personagens, Animação 2D, Videogames, e Pixel Art projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
        • Santiago Orozco Santiago Orozco @orozco07271996 Medelín, Colômbia
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          • Mauricio Acevedo Mauricio Acevedo @mauricioacevedo3 Antioquia, Colômbia
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            • gonzoyd gonzoyd @gonzoyd Medelín, Colômbia
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              • COISAS TRÊS D II. Ilustração tradicional, Direção de arte, Design de personagens, e Modelagem 3D projeto de Aarón Martínez - 11.02.2019
              • MAIS COISAS 2D. Ilustração tradicional, Direção de arte, e Design de personagens projeto de Aarón Martínez - 11.01.2019
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              • DANZA DE VISIÓN. Ilustração tradicional projeto de Yeimy Valencia - 25.09.2020
              • B R O K E N. Ilustração tradicional projeto de Yeimy Valencia - 25.09.2020
              • D A N Z A     D E     V I S I Ó N. Ilustração tradicional projeto de Yeimy Valencia - 13.06.2020
            • Juan Ruiz Juan Ruiz @jdruiznieto Medelín, Colômbia
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              • ALBERT EINSTEIN PARADOX PIECES. Design têxtil projeto de Juan Ruiz - 01.06.2025
              • MULHERES PODEROSAS. Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Juan Ruiz - 08.03.2022
              • Cycling & Running. Ilustração tradicional, Design de personagens, Desenho, e Desenho digital projeto de Juan Ruiz - 17.05.2022
              • Mi Proyecto del curso: Técnicas y estilos de ilustración con Procreate. Ilustração tradicional, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Juan Ruiz - 10.02.2022
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              Raeioul Raeioul @raeioul Ilustrador, editor, autor Medelín, Colômbia
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              • ABC abecedario animalario. Ilustração tradicional, e Design editorial projeto de Raeioul - 24.05.2019
              • comida con pies. Ilustração tradicional projeto de Raeioul - 23.05.2019
              • tatuajes temporales I. Ilustração tradicional projeto de Raeioul - 23.11.2017
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