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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Marcos Carrasco

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        • Suaveciclo . Ilustração tradicional, Desenho digital, Ilustração digital, Animação, Animação 2D, e Arte urbana projeto de VJ Suave - 26.04.2022
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        Kike Oliva Kike Oliva @elkikeoliva Animador 3D Vancouver, Canadá
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        James Tralie James Tralie @james_tralie Washington, D.C., Estados Unidos
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          Paulo Filipe Souza Paulo Filipe Souza @pfsouza São João Del Rei, Brasil
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          Ulises Cervantes Ulises Cervantes @ulises_cervantes 3D Senior Character Animator, 3D Artist Aguascalientes, México
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          • Animação 3D
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          • Mi proyecto del curso: Introducción a la producción musical. Música, Produção musical, Animação, e Animação 3D projeto de Ulises Cervantes - 15.09.2024
          • Mi proyecto del curso: Tipografía y Branding: Diseño de un logotipo icónico. Design, Br, ing e Identidade, Design gráfico, e Design de logotipo projeto de Ulises Cervantes - 17.02.2023
          • Mi proyecto del curso: Pintura digital de personajes: ilustra con luz y color. Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração digital, e Pintura digital projeto de Ulises Cervantes - 17.02.2023
          • Mi proyecto del curso: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender. 3D, Animação, Animação de personagens, e Animação 3D projeto de Ulises Cervantes - 11.12.2022
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          Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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          • 3D
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          • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
          • Rarible Man. Animação, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
          • Head Expression. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 13.09.2018
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          Zach Soares Zach Soares @voxels Creative Director and Voxel Artist England, Reino Unido
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          • Direção de arte
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          • Asteria Place. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Zach Soares - 28.02.2020
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          Hernán Espinosa Hernán Espinosa @deadlyhead Brindarle vida a las ideas a través de los videojuegos Tulsa, Chile
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          • Clawbert: ToyTown. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Hernán Espinosa - 29.01.2020
          • Star Wars: Galactic Defense. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Hernán Espinosa - 29.01.2020
          • Clawbert. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Hernán Espinosa - 29.01.2020
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          Steve Durán Steve Durán @steveogre Aguascalientes, México
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          Paula Sánchez-Ferrero Ruiz Paula Sánchez-Ferrero Ruiz @paulasfr Lead 3D Environment & Prop Artist en elite3d Valência, Espanha
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          • Ilustração tradicional
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          • Cortacésped High Poly. 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz - 12.06.2019
          • Sofá - Metro Exodus. 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz - 15.07.2017
          • Ascensor - Metro Exodus. 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz - 14.01.2018
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          Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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          • Informática
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          • Crossing Souls. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 06.02.2018
          • Pixel Puzzle Mania. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 01.12.2015
          • Odd Pic Out. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 12.09.2013
        • Professor Plus
          David Chumilla David Chumilla @amnoon Freelance 3D Artist Múrcia, Espanha
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          • Design
          • Criatividade
          • Cathars Expedition. Ilustração tradicional, Concept Art, e Fotomontagem projeto de David Chumilla - 05.04.2021
          • Need for Speed Heat - Speedway and Prison - Environment and Prop Art. 3D, Desenvolvimento de videogames, 3D Design, Design de videogames, Modelagem 3D, e Videogames projeto de David Chumilla - 17.02.2020
          • Call of Duty WWII DLC: Military Bag - High Poly. 3D, Desenvolvimento de videogames, Design de personagens, Design de personagens 3D, Design de videogames, Modelagem 3D, e Videogames projeto de David Chumilla - 16.01.2020
          • Forza Horizon 3 - Art Dump - Terrain Textures. 3D, Desenvolvimento de videogames, 3D Design, Design de videogames, Modelagem 3D, e Videogames projeto de David Chumilla - 22.12.2019
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          Francisco Cabezas Francisco Cabezas @francisco_cabezas Diseñador 3D generalista & Diseñador gráfico Granada, Espanha
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          • 3D
          • Arquitetura
          • BOSE // SoundLink II. 3D, Br, ing e Identidade, Concept Art, Direção de arte, Design de produtos, Fotografia do produto, Modelagem 3D, Packaging, e Publicidade projeto de Francisco Cabezas - 21.03.2019
          • Sony cas/1. 3D, Br, ing e Identidade, Concept Art, Criatividade, Direção de arte, Design, Design de produtos, Design gráfico, Fotografia, Fotografia do produto, Modelagem 3D, Publicidade, e Retoque fotográfico projeto de Francisco Cabezas - 25.10.2018
          • Tabasco souce. 3D, Design, Design de produtos, Fotografia, Modelagem 3D, Packaging, e Publicidade projeto de Francisco Cabezas - 17.07.2018
          • Low poly mountain. 3D, Direção de arte, Design gráfico, e Escultura projeto de Francisco Cabezas - 30.05.2015
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          Kultnation Kultnation @kultnation Animador & artista gráfico Cidade do México, México
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          • Pizza Roma Poster. Artes plásticas, Desenho digital, Design, Design de cartaz, Design digital, Ilustração tradicional, Ilustração digital, Publicidade, e Sketchbook projeto de Kultnation - 09.11.2020
          • Estudio Medellín Classic Poster. Criatividade, Desenho digital, Design, Design digital, Design gráfico, Ilustração tradicional, Ilustração digital, Publicidade, e Direção de arte projeto de Kultnation - 30.03.2020
          • Estudio Medellín Poster. Criatividade, Desenho digital, Design, Design de cartaz, Design gráfico, Ilustração tradicional, Publicidade, Ilustração digital, e Direção de arte projeto de Kultnation - 29.03.2020
          • Poster: Sesiones de Dibujo con Modelo en Estudio Medellín. Criatividade, Design, Design de cartaz, Design digital, Design gráfico, Ilustração tradicional, Ilustração digital, Publicidade, e Direção de arte projeto de Kultnation - 13.12.2020
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          • OTHER DIMENSIONS. 3D projeto de Daniel Gutiérrez - 14.05.2019
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          Gustavo Kurlat e Ruben Feffer Gustavo Kurlat e Ruben Feffer @fefferkurlat São Paulo, Brasil
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          • Tito e os Passaros - Longa de Animação - Trilha Sonora Original. Música, Produção musical, e Animação projeto de Gustavo Kurlat e Ruben Feffer - 02.01.2023
          • Sangro - Curta-metragem - trilha sonora original. Música, Produção musical, e Animação projeto de Gustavo Kurlat e Ruben Feffer - 02.01.2023
          • Guida - Curta-metragem - Trilha Original (e canção final). Música, Animação, e Produção musical projeto de Gustavo Kurlat e Ruben Feffer - 02.01.2023
          • Vivi Viravento - Serie de Animação - Trilha Sonora Original. Música, Produção musical, e Animação projeto de Gustavo Kurlat e Ruben Feffer - 02.01.2023
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          David Combes David Combes @dcombesvox Taunton, Reino Unido
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