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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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marc_padilla

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    • Abstract Figures - Adobe. Design, Ilustração tradicional, Motion Graphics, 3D, Animação, Direção de arte, Design gráfico, Animação 2D, Animação 3D, e Criatividade projeto de Melvin Le Riboter - 01.12.2021
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    Daniel Arranz Molinero Daniel Arranz Molinero @danieloweb Madrid, Espanha
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    Roberto González Roberto González @croberto Diseñador Gráfico / Director de Arte / Dyne Studio Tulsa, Chile
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      Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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      • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
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      Mario Domingos Mario Domingos @mariosundays 3D Designer Dublin, Irlanda
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      • .//Serendipity//.. 3D Design, e Motion Graphics projeto de Mario Domingos - 17.05.2022
      • .//smooth//.. 3D Design, e Motion Graphics projeto de Mario Domingos - 17.05.2022
      • dyslexic illusion. Motion Graphics projeto de Mario Domingos - 17.05.2022
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      Davide Sasselli Davide Sasselli @davidesasselli 3D Character Modeller Londres, Reino Unido
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      Nicolás Robertson Nicolás Robertson @nicordf Diseñador Industrial, Especialista en Diseño de Productos, Visualización 3D Tulsa, Chile
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      • Test de material - Piso de madera. Design de interiores, Design e fabricação de móveis, e 3D Design projeto de Nicolás Robertson - 06.02.2022
      • Prueba de Cáusticas. 3D Design, Design, Design de interiores, e Fotografia projeto de Nicolás Robertson - 07.02.2022
      • Reinterpretação do meu projeto de curso: Renderização Fotorrealista de Produtos com KeyShot. 3D, Design e fabricação de móveis, Design industrial, Design de produtos, e 3D Design projeto de Nicolás Robertson - 06.06.2021
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      Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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      • Ventanilla de Salud - Covid. Ilustração tradicional, Animação, Animação de personagens, Animação 2D, e Design de personagens projeto de Yimbo Escárrega - 13.07.2021
      • Giftober 2021. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Yimbo Escárrega - 01.11.2021
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      Holke 79 Holke 79 @holke79 Motion Designer Madrid, Espanha
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      • Animação
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      Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Espanha
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      • White Sand Oasis. Matte Painting, Visualização arquitetônica, e Concept Art projeto de Carles Marsal - 01.01.2018
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      Ricardo Salamanca Ricardo Salamanca @ricardo_salamanca Artista CGI,Illustacion digital, retoque fotografico Tulsa, Chile
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      • MIGHTY MOUTH - COLGATE NY/ CAPA DA EDIÇÃO DE CANNES DO ARQUIVO LÜRZE 2014. 3D, Iluminação fotográfica, Ilustração digital, e Retoque fotográfico projeto de Ricardo Salamanca - 05.04.2014
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      Jonathan Chafloque Jonathan Chafloque @jonathanchafloque Freelance Retoucher Lima, Peru
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        • Mi Proyecto del curso: Retoque fotográfico para publicidad. Composição fotográfica, Direção de arte, Design gráfico, Publicidade, e Retoque fotográfico projeto de Jonathan Chafloque - 07.12.2019
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        • Cantol. 3D, Arquitetura de interiores, Ilustração digital, e Retoque fotográfico projeto de Jonathan Chafloque - 01.09.2019
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        Francisco Cabezas Francisco Cabezas @francisco_cabezas Diseñador 3D generalista & Diseñador gráfico Granada, Espanha
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        • Low poly mountain. 3D, Direção de arte, Design gráfico, e Escultura projeto de Francisco Cabezas - 30.05.2015
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        Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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        • Crossing Souls. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 06.02.2018
        • Pixel Puzzle Mania. Videogames projeto de Juan Diego Vázquez Moreno - 01.12.2015
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        Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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        • Panda AD360. Animação, Direção de arte, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
        • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
        • Nimbooks. 3D, Animação, Direção de arte, Design de personagens, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 29.10.2014
        • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
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        Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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        • 3D
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        • COZINHE COM A HUAWEI. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design, 3D Design e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 25.08.2020
        • LOJA DE APLICATIVOS. 3D, Direção de arte, Design de personagens, Design de personagens 3D e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 04.04.2019
        • COISAS TRÊS D II. Direção de arte, Design de personagens, Ilustração tradicional, e Modelagem 3D projeto de Aarón Martínez - 11.02.2019
        • MAIS COISAS 2D. Direção de arte, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 11.01.2019
      • Professor
        Zigor Samaniego Zigor Samaniego @zigor Madrid, Espanha
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