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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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José Barreiro

José Barreiro

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Caracas, Venezuela

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    Paula Sánchez-Ferrero Ruiz Paula Sánchez-Ferrero Ruiz @paulasfr Lead 3D Environment & Prop Artist en elite3d Valência, Espanha
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    Fer Aguilera Reyes Fer Aguilera Reyes @feragui02 Ilustrador/Generalista 3D Querétaro, México
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      Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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      Javier Alcaraz Javier Alcaraz @javieralcaraz Dirección de arte, diseño editorial y tipográfico. Campanet, Espanha
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      Juan Diego Vázquez Moreno Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor Desarrollador de juegos y aplicaciones móviles Sevilla, Espanha
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      Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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      MODIK MODIK @modik Motion & Animation Madrid, Espanha
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      • Alain Affelou. Bloco Azul. Animação, Animação 2D, Animação 3D, e Motion Graphics projeto de MODIK - 02.01.2019
      • Fundação SASM. Movimento 2D. Animação 2D, Cinema, Vídeo e TV, e Motion Graphics projeto de MODIK - 01.01.2019
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      • Centro Nacional de Golfe / Motion. Animação, Direção de arte, Ilustração tradicional, Infografia, e Motion Graphics projeto de MODIK - 28.02.2017
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      Mariano Rivas Mariano Rivas @marianitomotion Diseñador Digital 2D/3D - Desarrollador de Videojuegos - Formador Madrid, Espanha
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      • Design
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      • Crossy Road Fan Art com MagicaVoxel. 3D, Direção de arte, e Design de brinquedos projeto de Mariano Rivas - 12.07.2018
      • Devil Wheels - Curso Diseño y programación de videojuegos. 3D, Direção de arte, Design, Design de jogos, Design interativo, Ilustração tradicional, e Multimídia projeto de Mariano Rivas - 04.11.2015
      • Desafio Ñ - Videojuego Multiplataforma. 3D, Br, ing e Identidade, Programação , Direção de arte, e Design de jogos projeto de Mariano Rivas - 31.12.2013
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      Ignacio Cruz Moreno Ignacio Cruz Moreno @igmoweb Desarrollador web Madrid, Espanha
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        • WP Hummingbird. Desenvolvimento Web projeto de Ignacio Cruz Moreno - 14.02.2016
        • Berlin Startup Jobs. Desenvolvimento Web projeto de Ignacio Cruz Moreno - 27.01.2016
      • Alexandra Echenique Alexandra Echenique @alexandraechenique Diseñador Gráfico Madrid, Espanha
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        Sebastian Baptista Sebastian Baptista @sebastianbap Motion graphics Barcelona, Espanha
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        • Rum Drunk Drum (Projeto Final). Animação, Motion Graphics, e Vídeo projeto de Sebastian Baptista - 22.11.2015
      • Borja Alami Vidal Borja Alami Vidal @borjaalami Motion Graphics Freelance Barcelona, Espanha
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        • Caja de Ingenieros - Hipotecas. Animação 3D, e Motion Graphics projeto de Borja Alami Vidal - 25.07.2020
        • Platão e a Mesa. Animação 2D projeto de Borja Alami Vidal - 25.03.2021
        • Cosicas Que Giran Vol.1. Animação 3D projeto de Borja Alami Vidal - 14.01.2021
        • Reel 2020. Motion Graphics projeto de Borja Alami Vidal - 30.11.2020
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        Domestika Domestika @domestika Berkeley, Estados Unidos
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        1. Criativos
        2. Caracas, Venezuela
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