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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Daniel Unibe

Daniel Unibe

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    Juan Mora Juan Mora @juanmora_mdg Design Director Miami, Estados Unidos
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    Guillermo Moreno Guillermo Moreno @willms_es Technical Artist - Lighting Artist Madrid, Espanha
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      Zach Soares Zach Soares @voxels Creative Director and Voxel Artist England, Reino Unido
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        Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colômbia
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        • Sketching Workshop | 2020. Desenho, Design, Design de produtos, e Design industrial projeto de Fran Molina - 17.02.2020
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        Angel Fernandes Angel Fernandes @fernandesangelj Environment Artist Buenos Aires, Argentina
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        Paula Sánchez-Ferrero Ruiz Paula Sánchez-Ferrero Ruiz @paulasfr Lead 3D Environment & Prop Artist en elite3d Valência, Espanha
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        Luis Alberto Gayoso Berrospi Luis Alberto Gayoso Berrospi @luis_gayoso_vfx Peru
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        Álvaro Arranz Álvaro Arranz @alvaro_arranz Alcalá de Henares, Espanha
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        Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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        • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
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