Criação de jogos de plataforma com Unity
Criação de inimigos
Um curso de Steve Durán , Desenvolvimento de videogames
Sobre a videoaula: Criação de inimigos
Visão geral
“Agora, vamos criar 1 inimigo, seus controles, animações e comportamentos. ”
Nesta videoaula, Steve Durán aborda o tópico: Criação de inimigos,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de jogos de plataforma com Unity. Aprenda a desenvolver um videogame 2D completo com conselhos e truques profissionais.
Transcrição parcial do vídeo
“Criação do inimigo Pt. 1 Nesta lição, trabalharemos com o primeiro inimigo. Vamos aprender a criá-lo do zero com suas animações e comportamentos e também é muito simples. Vamos ver isso. Vamos para a visualização Projeto, para Sprites, Jogabilidade, Selecionamos esse sprite chamado Slime. Como no personagem, faremos o corte de sprite. Selecionamos o Modo Sprite, Vários, Editor Sprite, aplicar, Fazemos uma fatia, para contagem de células, são duas colunas, uma linha e aplicamos. Já temos os sprites separados, agora selecionamos o primeiro e sem liberar, a posicionaremos em nossa cena E agora...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de jogos de plataforma com Unity
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unity 3D -
Áreas
Animação de personagens, Desenvolvimento de videogames, Pós-produção fotográfica

Steve Durán
Um curso de Steve Durán
Steve Durán é formado em informática e, desde que aprendeu a programar, dedica-se a experimentar e desenvolver pequenos games. Em 2014, aprendeu a usar o Unity de forma autodidata e começou a desenvolver videogames profissionais.
Atualmente, é fundador e diretor da Ogre Pixel, um estúdio profissional de desenvolvimento de videogames responsável por transformar histórias fantásticas em games para o público em geral. A empresa conta com jogadores de todas as partes do mundo.
- 98% avaliações positivas (332)
- 9,423 alunos
- 21 aulas (3h 9m)
- 14 recursos adicionais (2 arquivos)
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