Criação de jogos de plataforma com Unity
Criação de nível
Um curso de Steve Durán , Desenvolvimento de videogames
Sobre a videoaula: Criação de nível
Visão geral
“Nesta lição, com as ferramentas Unity Tilemap, criaremos a estrutura básica do nível (cenário). Essa ferramenta facilita a criação de cenários, posicionando os elementos em uma grade. ”
Nesta videoaula, Steve Durán aborda o tópico: Criação de nível,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de jogos de plataforma com Unity. Aprenda a desenvolver um videogame 2D completo com conselhos e truques profissionais.
Transcrição parcial do vídeo
“Criação de nível Até agora, já criamos os elementos do videogame. Agora vamos passar para uma parte muito importante do videogame, que é a criação do palco. Vamos ver como criar nosso nível. Vamos usar as ferramentas do Unity, podemos adicionar plataformas e comece a adicionar esses elementos nos quais trabalhamos anteriormente. Vamos ver isso. Esta versão do Unity é a mais nova no momento, é 2019.3, no menu Janela, na opção Gerenciador de Pacotes, vamos encontrar um pacote chamado Tilemap Editor e instalá-lo. Uma vez instalado, fechamos esta janela e continuamos. Em seguida, removeremos a ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de jogos de plataforma com Unity
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unity 3D -
Áreas
Animação de personagens, Desenvolvimento de videogames, Pós-produção fotográfica

Steve Durán
Um curso de Steve Durán
Steve Durán é formado em informática e, desde que aprendeu a programar, dedica-se a experimentar e desenvolver pequenos games. Em 2014, aprendeu a usar o Unity de forma autodidata e começou a desenvolver videogames profissionais.
Atualmente, é fundador e diretor da Ogre Pixel, um estúdio profissional de desenvolvimento de videogames responsável por transformar histórias fantásticas em games para o público em geral. A empresa conta com jogadores de todas as partes do mundo.
- 98% avaliações positivas (332)
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