Criação de jogos de plataforma com Unity
Projeto final do curso
Um curso de Steve Durán , Desenvolvedor de videogames
Sobre o projeto final do curso: Criação de jogos de plataforma com Unity
Criação de jogos de plataforma com Unity
“Caro estudante, se você chegou a esse ponto, é porque conseguiu terminar todas as lições da criação de jogos de plataforma com o curso Unity. Quero agradecer o esforço e, acima de tudo, o interesse em aprender. Do Ogre Pixel, esperamos que o curso tenha sido muito útil e que você tenha gostado. Agora, você já tem um videogame completo desenvolvido do zero, onde aprendeu a usar o Unity e os elementos básicos de um videogame de plataforma. O projeto que você desenvolveu funciona perfeitamente como base para projetos futuros; pode ser tomado como ponto de partida para criar videogames mais complicados, com ótimas histórias e temas interessantes. Lembre-se de que, se você tiver perguntas ou comentários sobre o curso, compartilhá-los no fórum, pedimos apenas que você tenha um pouco de paciência, pois faremos o possível para atender a todos e isso leva tempo. Além disso, se alguém souber alguma resposta solicitada no fórum, sinta-se à vontade para ajudar, quanto mais nos ajudarmos, mais aprenderemos. Se o curso foi do seu agrado, convidamos você a compartilhá-lo com seus amigos e colegas. Por fim, agradeça e convide você a experimentar, continuar aprendendo e, acima de tudo, continuar criando jogos de vídeo. ”
Transcrição parcial do vídeo
“Projeto final Agora que terminamos as lições criar um videogame de plataforma no Unity Vou fazer uma breve revisão de tudo o que vimos. Eu falei sobre conhecimento prévio necessário criar um videogame de plataforma. Expliquei como baixar e configurar o Unity, aprendemos a criar e gerenciar projetos e também um pouco de teoria e configuração usando "Super Mario" e "Donkey Kong" como exemplo. Vimos o Unity trabalhando e começamos nosso projeto final. Primeiro criamos um personagem e demos vida a ela com ações como correr e pular. Criamos um inimigo, os itens, como moedas e vidas, e, finalment...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de jogos de plataforma com Unity
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Unity 3D -
Áreas
Animação de personagens, Desenvolvimento de videogames, Pós-produção fotográfica

Steve Durán
Um curso de Steve Durán
Steve Durán é formado em Informática e desde que aprendeu a programar, se dedica a desenvolver pequenos jogos e experimentos. Em 2014 aprendeu, de maneira autodidata, a usar Unity e a partir desse momento começou a desenvolver os videogames de forma profissional.
Atualmente é fundador e diretor da Ogre Pixel, um estúdio profissional de desenvolvimento de videogames, responsável por transformar histórias fantásticas em videogames para o público em geral. A Ogre conta com jogadores de todas as partes e regiões do mundo.
- 98% avaliações positivas (332)
- 9,237 alunos
- 21 aulas (3h 9m)
- 14 recursos adicionais (2 arquivos)
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