Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold
Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 2
Um curso de Calder Moore , Artista 3D
Sobre a videoaula: Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 2
Visão geral
“Deixe-me mostrar como estabelecer a direção da cena configurando a primeira passagem de detalhes e shaders. Além disso, é hora de explorar o mundo das cores! Portanto, você aprenderá como construir a paleta de cores.”
Nesta videoaula, Calder Moore aborda o tópico: Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 2,que faz parte do curso online da Domestika: Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold. Aprenda a criar, modelar e renderizar ambientes estilizados de ficção científica altamente detalhados com Arnold, Photoshop e Cinema 4D.
Transcrição parcial do vídeo
“Aplicando o shader: a primeira passagem Temos nossos detalhes e outras coisas dimensionados e descobri como um sombreador de base. Vamos começar a dividir isso em diferentes shaders isso funcionará melhor para certas coisas. Nós realmente não queremos esses detalhes técnicos em nossos tubos e outras coisas, então vamos fazer um shader que não tenha isso nele. Não queremos os detalhes técnicos em nossas plataformas, Mas o que queremos fazer é usar uma textura orientada a painel para isso. Então vamos passar e brincar com algumas cores aqui. O que eu acho que quero fazer para a minha cena, pe...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
3D, Animação 3D

Calder Moore
Um curso de Calder Moore
Calder Moore é um artista 3D de British Columbia, Canadá. Ao crescer, ele amou os mundos imersivos que viu em filmes de ficção científica e fantasia. Isso o inspirou a buscar a arte 3D, pois ele descobriu que era a ferramenta perfeita para construir a sua própria. Depois de se formar na CATO, ele trabalhou nas indústrias de animação e jogos antes de dar o salto para uma carreira freelancer em tempo integral.
Desde o início de sua jornada profissional, Calder participou de uma ampla gama de projetos, desde programas de TV e videogames até capas de álbuns e arte de jogos de tabuleiro. Graças a essa vasta experiência, ele desenvolveu um estilo e um fluxo de trabalho adaptáveis que levaram a colaborações com clientes como Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
- 100% avaliações positivas (27)
- 1,446 alunos
- 31 aulas (7h 22m)
- 19 recursos adicionais (6 arquivos)
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