Resumo do curso
- 31 aulas (7h 22m)
- 19 downloads (6 arquivos)
- 12 exercícios
- Projeto final do curso
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U1: Introdução
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U2: Primeiros passos
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U3: Estabelecendo a cena
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Noções básicas de Arnold 1
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Noções básicas de Arnold 2
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Configuração 1
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Configurando 2
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Bloqueando a cena
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Kitbashing e dimensionamento de cena 1
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Kitbashing e dimensionamento de cena 2
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Kitbashing e dimensionamento de cena 3
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Modelando as passarelas
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Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 1
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Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 2
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U4: A estrutura principal
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U5: Pós-produção
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Projeto final
Projetos recentes

Calder Moore
Um curso de Calder Moore
Calder Moore é um artista 3D de British Columbia, Canadá. Ao crescer, ele amou os mundos imersivos que viu em filmes de ficção científica e fantasia. Isso o inspirou a buscar a arte 3D, pois ele descobriu que era a ferramenta perfeita para construir a sua própria. Depois de se formar na CATO, ele trabalhou nas indústrias de animação e jogos antes de dar o salto para uma carreira freelancer em tempo integral.
Desde o início de sua jornada profissional, Calder participou de uma ampla gama de projetos, desde programas de TV e videogames até capas de álbuns e arte de jogos de tabuleiro. Graças a essa vasta experiência, ele desenvolveu um estilo e um fluxo de trabalho adaptáveis que levaram a colaborações com clientes como Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
- 100% avaliações positivas (27)
- 1,446 alunos
- 31 aulas (7h 22m)
- 19 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre