Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold
Bloqueando a cena
Um curso de Calder Moore , Artista 3D
Sobre a videoaula: Bloqueando a cena
Visão geral
“Nesta lição, você verá como iniciar o bloqueio na cena com algumas formas maiores para obter uma cena da composição e da cena. Em seguida, você verá como ajustar uma câmera e luz direcional para caber nisso e usar recursos primitivos básicos para obter a direção da miniatura em 3D o mais rápido possível. ”
Nesta videoaula, Calder Moore aborda o tópico: Bloqueando a cena,que faz parte do curso online da Domestika: Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold. Aprenda a criar, modelar e renderizar ambientes estilizados de ficção científica altamente detalhados com Arnold, Photoshop e Cinema 4D.
Transcrição parcial do vídeo
“Bloqueando a cena Finalmente temos tudo o que precisamos para começar a construir nossa cena. Nesta lição, vamos começar a bloquear nossa cena usando primitivos básicos bem como alguns clonadores simples e simetria para construir nossa cena. Também configuraremos a direção da câmera e o FOV, bem como alguma iluminação básica apenas para preparar nossa cena. Para começar, eu sei que quero fazer uma proporção de 16 x 9 para minha cena, então vou para as configurações de renderização, apenas ajuste a Largura e a Altura para 1920 e 1080, e então podemos bloquear essa proporção, então, quando va...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
3D, Animação 3D

Calder Moore
Um curso de Calder Moore
Calder Moore é um artista 3D de British Columbia, Canadá. Ao crescer, ele amou os mundos imersivos que viu em filmes de ficção científica e fantasia. Isso o inspirou a buscar a arte 3D, pois ele descobriu que era a ferramenta perfeita para construir a sua própria. Depois de se formar na CATO, ele trabalhou nas indústrias de animação e jogos antes de dar o salto para uma carreira freelancer em tempo integral.
Desde o início de sua jornada profissional, Calder participou de uma ampla gama de projetos, desde programas de TV e videogames até capas de álbuns e arte de jogos de tabuleiro. Graças a essa vasta experiência, ele desenvolveu um estilo e um fluxo de trabalho adaptáveis que levaram a colaborações com clientes como Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
- 100% avaliações positivas (27)
- 1,446 alunos
- 31 aulas (7h 22m)
- 19 recursos adicionais (6 arquivos)
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- Áudio: Inglês
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