Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold
Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 1
Um curso de Calder Moore , Artista 3D
Sobre a videoaula: Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 1
Visão geral
“Para finalizar esta unidade, você tem um monte de cenas desenvolvidas com algum kitbashing e modelagem; agora você pode começar a adicionar os shaders e a iluminação. ”
Nesta videoaula, Calder Moore aborda o tópico: Aplicando o Shader: A Primeira Passagem 1,que faz parte do curso online da Domestika: Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold. Aprenda a criar, modelar e renderizar ambientes estilizados de ficção científica altamente detalhados com Arnold, Photoshop e Cinema 4D.
Transcrição parcial do vídeo
“Aplicando o shader: a primeira passagem Esta parte é provavelmente a parte mais emocionante para mim porque é quando podemos ver como nosso toon shader se parece em nossa cena. Nesta lição, começaremos a fazer renderizações de teste da nossa cena com nossos toon shaders bem como começar a ajustar esses shaders para obter os detalhes e outras coisas que configuramos como modelo para se sentir bem com a nossa cena. Eu fui em frente e organizei isso um pouco. Eu citei alguns dos nós mais usados que entraremos e ajustaremos, como este para a quantidade de detalhes de nossas texturas de pequenos...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Arte ambiental 3D no estilo toon com Arnold
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
3D, Animação 3D

Calder Moore
Um curso de Calder Moore
Calder Moore é um artista 3D de British Columbia, Canadá. Ao crescer, ele amou os mundos imersivos que viu em filmes de ficção científica e fantasia. Isso o inspirou a buscar a arte 3D, pois ele descobriu que era a ferramenta perfeita para construir a sua própria. Depois de se formar na CATO, ele trabalhou nas indústrias de animação e jogos antes de dar o salto para uma carreira freelancer em tempo integral.
Desde o início de sua jornada profissional, Calder participou de uma ampla gama de projetos, desde programas de TV e videogames até capas de álbuns e arte de jogos de tabuleiro. Graças a essa vasta experiência, ele desenvolveu um estilo e um fluxo de trabalho adaptáveis que levaram a colaborações com clientes como Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment e The Royal Canadian Mint.
- 100% avaliações positivas (27)
- 1,446 alunos
- 31 aulas (7h 22m)
- 19 recursos adicionais (6 arquivos)
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