Design de personagem 3D: do desenho à modelagem
Renderizando o personagem no Maya 1
Um curso de Segun Samson , Artista de desenvolvimento visual
Sobre a videoaula: Renderizando o personagem no Maya 1
Visão geral
“Em seguida, irei configurar o palco para renderizações no Maya.”
Nesta videoaula, Segun Samson aborda o tópico: Renderizando o personagem no Maya 1,que faz parte do curso online da Domestika: Design de personagem 3D: do desenho à modelagem. Crie personagens no Photoshop e aprenda como dar uma nova dimensão a eles, aplicando profundidade e volume com ZBrush e Maya .
Transcrição parcial do vídeo
“Renderizando o personagem em Maya Nesta lição, vamos configurar o palco no Maya e renderizar. Vamos começar. Temos nosso modelo final. Shaders são configurados no Maya. Configurei tudo no Maya da maneira que queria. Vamos testar e ver como fica cada material sob a luz. Agora vou mostrar como configuro meu HDRI. Clique em Arnold, vá para Luzes, e clique em Skydome Light. Magicamente, esta é uma bola redonda, ela se abre. Por padrão, Skydome Light é sempre branco. Para importar o HDRI específico clique aqui e vá para Arquivo. Clique em Arquivo e você pode importar o HDRI que deseja. Já fiz is...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de personagem 3D: do desenho à modelagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Áreas
3D, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Modelagem 3D

Segun Samson
Um curso de Segun Samson
Segun Samson trabalha como artista de desenvolvimento visual com foco no design de personagens há mais de oito anos. Seu amor por filmes de animação, quadrinhos e videogames começou quando era criança e foi o que o motivou a começar a criar seus próprios personagens e mundos como profissão. Ele é um artista autodidata que aprendeu por meio de aulas de mentoria e cursos de arte online. Conseguiu seu primeiro emprego em tempo integral trabalhando como artista de quadrinhos para um dos filmes mais famosos da África Ocidental e desde então, não parou mais.
Ele já trabalhou para empresas como Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Eletrizante) e Sunrise Productions (O Ritmo da Selva: O Filme).
- 100% avaliações positivas (47)
- 1,486 alunos
- 19 aulas (4h 38m)
- 17 recursos adicionais (9 arquivos)
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