Design de personagem 3D: do desenho à modelagem
Configurando Shaders no Maya
Um curso de Segun Samson , Artista de desenvolvimento visual
Sobre a videoaula: Configurando Shaders no Maya
Visão geral
“Primeiro, vou guiá-lo no trabalho com os shaders para cada elemento do seu personagem.”
Nesta videoaula, Segun Samson aborda o tópico: Configurando Shaders no Maya,que faz parte do curso online da Domestika: Design de personagem 3D: do desenho à modelagem. Crie personagens no Photoshop e aprenda como dar uma nova dimensão a eles, aplicando profundidade e volume com ZBrush e Maya .
Transcrição parcial do vídeo
“Configurando Shaders no Maya Nesta lição, vamos importar nosso personagem para o Maya, configure luzes, configure shaders e divirta-se no Maya. Vamos lá. Eu abri o Maya. Importei Ewa para o Maya. Vou mostrar como faço para importar no Maya. Você acabou de acessar Arquivo, mover para Importar, clique em Importar e escolha o formato de arquivo que está usando. Usei o FBX, então quando você clica, você pode escolher aqui o formato de arquivo que está usando. Usei o FBX e importei meus arquivos. É tão fácil. Depois de importar, agrupei tudo. Control + G agrupa todos os arquivos, então agrupei t...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de personagem 3D: do desenho à modelagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Áreas
3D, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Modelagem 3D

Segun Samson
Um curso de Segun Samson
Segun Samson trabalha como artista de desenvolvimento visual com foco no design de personagens há mais de oito anos. Seu amor por filmes de animação, quadrinhos e videogames começou quando era criança e foi o que o motivou a começar a criar seus próprios personagens e mundos como profissão. Ele é um artista autodidata que aprendeu por meio de aulas de mentoria e cursos de arte online. Conseguiu seu primeiro emprego em tempo integral trabalhando como artista de quadrinhos para um dos filmes mais famosos da África Ocidental e desde então, não parou mais.
Ele já trabalhou para empresas como Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Eletrizante) e Sunrise Productions (O Ritmo da Selva: O Filme).
- 100% avaliações positivas (47)
- 1,486 alunos
- 19 aulas (4h 38m)
- 17 recursos adicionais (9 arquivos)
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- Áudio: Inglês
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