Design de personagem 3D: do desenho à modelagem
Um curso de Segun Samson, Artista de desenvolvimento visual

Crie personagens no Photoshop e aprenda como dar uma nova dimensão a eles, aplicando profundidade e volume com ZBrush e Maya
Para representar a essência de um personagem na renderização 3D só é preciso imaginação e um esboço 2D. Segun Samson, artista autodidata de desenvolvimento visual, é apaixonado pela criação de personagens cativantes que se conectem com o público. Ele já trabalhou com vários estúdios, incluindo Triggerfish Animation, Dreamcast Animation e Sunrise Productions.
Neste curso, você descobrirá como transformar um personagem conceitual único em um design 3D cativante e repleto de personalidade. Você construirá seu personagem 2D no Photoshop e depois aprenderá a realizar o blocking, modelagem e renderização do seu protagonista por completo no ZBrush e Maya.
O que você aprenderá neste curso online?
19 aulas & 17 downloads
O que está incluído neste curso?
Primeiro, você conhecerá Segun Samson e verá como ele se tornou um artista autodidata de desenvolvimento visual especializado em design de personagens. Descobrirá quais são seus heróis no mundo da arte e entenderá como eles o ajudaram a desenvolver seu estilo artístico.
Antes de começar a procurar referências para criar um mood board, você conhecerá um pouco mais sobre o software que usará para o projeto final. Depois, fará esboços do seu personagem no Photoshop, adicionando cores e detalhes segundo a orientação do seu professor.
Na próxima unidade, você vai modelar seu personagem no ZBrush, começando com seu primeiro blocking 3D. Verá como refinar proporções e posições e criar o blocking de acessórios. Logo, Segun mostrará como adicionar cor ao seu personagem e aperfeiçoar sua pose, antes de exportar o arquivo.
Para concluir, você importará seu personagem no Maya e trabalhará nos Shaders para cada elemento dele. Preparará o cenário para suas renderizações com luzes e aprenderá como usar HDRIs. Por último, você aperfeiçoará a apresentação do seu personagem no Photoshop e adicionará os detalhes finais.

- 100% avaliações positivas (50)
- 1,550 alunos
- 19 aulas (4h 38m)
- 17 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Qual é o projeto deste curso?
Você criará um personagem 2D e 3D para um projeto de série de TV.
Projetos de alunos do curso
Para quem é este curso online?
A todas as pessoas interessadas em criar um personagem em 2D e 3D.
Este curso é para iniciantes e profissionais do setor da animação e games.
Requisitos e materiais
Conhecimento básico de desenho e experiência em modelagem no ZBrush ou similar são úteis, mas não essenciais para fazer este curso.
Quanto aos materiais, você precisará de um computador com o Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, ZBrush e uma mesa digitalizadora ou mouse.

Avaliações

Segun Samson
Um curso de Segun Samson
Segun Samson trabalha como artista de desenvolvimento visual com foco no design de personagens há mais de oito anos. Seu amor por filmes de animação, quadrinhos e videogames começou quando era criança e foi o que o motivou a começar a criar seus próprios personagens e mundos como profissão. Ele é um artista autodidata que aprendeu por meio de aulas de mentoria e cursos de arte online. Conseguiu seu primeiro emprego em tempo integral trabalhando como artista de quadrinhos para um dos filmes mais famosos da África Ocidental e desde então, não parou mais.
Ele já trabalhou para empresas como Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Eletrizante) e Sunrise Productions (O Ritmo da Selva: O Filme).
Conteúdo
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U1
Introdução
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Sobre mim
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Influências
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U2
Criando o Personagem
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Reunindo ideias e referências
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Desenhando no Photoshop 1
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Desenhando no Photoshop 2
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Adicionando cor e finalizando o personagem 1
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Adicionando cor e finalizando o personagem 2
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U3
Esculpir o personagem em ZBrush
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Bloqueio em ZBrush 1
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Bloqueio em ZBrush 2
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Bloqueio em ZBrush 3
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Bloqueio em ZBrush 4
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Detalhando o personagem 1
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Detalhando o personagem 2
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Texturizando o personagem e refinando a pose 1
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Texturizando o personagem e refinando a pose 2
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U4
Configurando o personagem no Maya
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Configurando Shaders no Maya
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Renderizando o personagem no Maya 1
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Renderizando o personagem no Maya 2
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Apresentação final
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PF
Projeto final
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Design de personagens de 2D para 3D
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O que esperar de um curso da Domestika
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Aprenda no seu ritmo
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Aprenda com os melhores profissionais
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
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Conheça os maiores especialistas
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Certificados
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Sente-se na primeira fila
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Compartilhe conhecimentos e ideias
Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
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Conecte-se a uma comunidade criativa global
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
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Assista a cursos produzidos de maneira profissional
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Perguntas frequentes
Este curso é voltado para alunos intermediários que já têm alguma experiência básica em arte digital ou modelagem 3D. Iniciantes podem achar desafiador sem conhecimento prévio de Photoshop ou fundamentos de escultura 3D.
Você precisará ter acesso ao Adobe Photoshop, ZBrush, Maya e PureRef para acompanhar o conteúdo e realizar os projetos do curso.
Você vai aprender o fluxo completo para criar personagens, desde o esboço 2D no Photoshop até a escultura 3D no ZBrush, texturização, exportação para Maya, configuração de shaders e criação de renders profissionais para apresentação.
Sim, o curso orienta como reunir referências, esboçar conceitos originais de personagens e refinar seus designs antes de partir para a modelagem 3D.
O curso ensina a começar com esboços 2D no Photoshop, depois transferir seus designs para o ZBrush para escultura e, por fim, exportar e aprimorar o modelo no Maya para renderização.
Sim, o curso aborda tanto a texturização polypaint no ZBrush quanto a configuração avançada de shaders no Maya, incluindo o uso do Arnold e Hypershade para materiais realistas.
Você vai aprender a configurar iluminação, câmeras e parâmetros de render no Maya, além de melhorar suas imagens finais no Photoshop para apresentações com qualidade de portfólio.


Great course, I learned a lot.
sin duda Exelente desde el principio
Me encanto el curso
An excellent course - great training it is
Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.