Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity
O que é e como alcançar a persistência dos dados? 1
Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: O que é e como alcançar a persistência dos dados? 1
Visão geral
“Nesta lição, veremos o que é serialização e persistência de dados. Vou mostrar de que forma podemos salvar o progresso (ou os dados que queremos) no Unity para que o jogador possa sentir o “progresso” ao jogar e as vantagens e desvantagens de cada tipo, para que você possa escolher como usar em suas criações.”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: O que é e como alcançar a persistência dos dados? 1,que faz parte do curso online da Domestika: Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity. Aprenda os conceitos e práticas em nível avançado para criar um jogo de videogame 2D com Unity, partindo da ideia inicial à publicação final.
Transcrição parcial do vídeo
“O que é e como alcançar a persistência dos dados? Nesta lição, vou ensinar a você o que é persistência de dados e como usá-lo no Unity. Você encontrará dois tipos, um nos permitirá salvar dados simples, como o volume do celular e outro, o progresso do jogador para ficar lá entre os jogos. Me segue? Persistência de dados Antes de começar esta lição, quero fazer um rápido resumo para explicar a persistência de dados e vamos ver juntos qual persistência de dados é alcançada no Unity e os pontos fortes e fracos de cada tipo de persistência. A própria persistência dos dados ao salvar em um arqui...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
Animação 2D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
- 99% avaliações positivas (177)
- 10,951 alunos
- 29 aulas (7h 36m)
- 53 recursos adicionais (29 arquivos)
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- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
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