Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity
Configurações da câmera
Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames
Sobre a videoaula: Configurações da câmera
Visão geral
“A seguir, vamos revisar o que sabemos sobre a câmera e vou te ensinar como fazê-la seguir o personagem sem escrever uma única linha de código, apenas usando a grande ferramenta que a Unity nos dá chamada "Cinemachine".”
Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Configurações da câmera,que faz parte do curso online da Domestika: Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity. Aprenda os conceitos e práticas em nível avançado para criar um jogo de videogame 2D com Unity, partindo da ideia inicial à publicação final.
Transcrição parcial do vídeo
“Configurações da câmera Nessa lição, vamos usar um pacote Unity chamado Cinemachine, que criará uma câmera inteligente que seguirá o usuário no palco sem escrever uma única linha de código. Além disso, no final adicionaremos um pequeno aditivo isso tornará seu jogo Pixel Perfect, fazendo com que pareça os jogos que você está tentando emular. Deixe-me te mostrar. Conforme o personagem se move na tela, seria legal se a câmera nos acompanhasse. Nesta lição, vamos nos concentrar em fazer isso e vamos adicionar algumas coisas que você vai gostar na câmera. Antes de continuar, gosto de ter tudo e...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity
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Categoria
3D e Animação -
Áreas
Animação 2D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.
Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.
- 99% avaliações positivas (177)
- 10,949 alunos
- 29 aulas (7h 36m)
- 53 recursos adicionais (29 arquivos)
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