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Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity

Criando nosso sistema de combate 1

Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno , Programador e designer de videogames

Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
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99% avaliações positivas (177)
10,949 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Criando nosso sistema de combate 1

Visão geral

“Outra lição da qual você gostará mesmo se estiver avançado. Vamos criar um sistema de combate básico no estilo JRPG ou Pokémon, ou seja, um sistema de combate por turnos. Utilizaremos uma nova cena onde enfrentaremos contra nosso personagem os objetos inimigos que já possuímos. Vamos desenhar um menu de ações para atacar e vamos criar toda a lógica necessária para a base do nosso combate, para que você possa estendê-lo com seus próprios add-ons, se quiser. Além disso, deixaremos um detalhe final no combate: os inimigos poderão soltar ouro ou outros itens quando os derrotarmos, que você poderá usar posteriormente para comprar melhorias. ”

Nesta videoaula, Juan Diego Vázquez Moreno aborda o tópico: Criando nosso sistema de combate 1,que faz parte do curso online da Domestika: Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity. Aprenda os conceitos e práticas em nível avançado para criar um jogo de videogame 2D com Unity, partindo da ideia inicial à publicação final.

Transcrição parcial do vídeo

“Criando nosso sistema de combate Essa pode ser uma das lições que você mais gosta, embora seja complexa, pois vamos nos concentrar no combate. Vamos criar uma nova cena e colocaremos o personagem e alguns inimigos lá, Faremos com que lutem por meio de um menu de ações de combate e no final o jogador poderá colher os frutos do seu trabalho ganhando ouro toda vez que você derrota um inimigo. Vamos lá. Continuamos adicionando camadas ao nosso jogo. Você também vai gostar do seguinte. Não é o melhor sistema de combate, mas são as bases necessárias para que você possa construir sobre isso, torná...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity

  • Nível: Intermediário
  • 99% avaliações positivas (177)
  • 10949 alunos
  • 5 unidades
  • 29 aulas (7h 36m)
  • 29 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Áreas

    Animação 2D, Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno

Professor Plus
Programador e designer de videogames

Juan Diego Vázquez estudou Engenharia Informática na Universidade de Sevilha (Espanha) e, pouco tempo depois de começar a trabalhar como programador, decidiu se aventurar com outros colegas e criar uma empresa de desenvolvimento de videogames. No ano 2013, começou a colaborar com grandes empresas do setor no desenvolvimento e publicação de jogos móveis 2D criados no Unity.

Em 2015, Juan Diego desenvolveu o jogo de videogame Crossing Souls, uma aventura em Pixel Art estilo anos oitenta, disponível para PC, PS4 e Nintendo Switch. Sua aventura no mundo do videogame continua gerando muitos jogos 2D com todas as ferramentas que o Unity proporciona, sempre em busca do melhor equilíbrio entre diversão e otimização da experiência de jogo.


  • 99% avaliações positivas (177)
  • 10,949 alunos
  • 29 aulas (7h 36m)
  • 53 recursos adicionais (29 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity. Curso de 3D, e Animação por Juan Diego Vázquez Moreno Top vendas

Design avançado para jogos RPG de videogame com Unity

Um curso de Juan Diego Vázquez Moreno
Programador e designer de videogames. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
  • 99% avaliações positivas (177)
  • 10,949 alunos