Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D

Modelando nosso gadget - Parte II

Um curso de Aarón Martínez , Designer e Ilustrador

Designer e Ilustrador. Cidade do México, México.
Ingressou em Setembro de 2015
96% avaliações positivas (270)
6,318 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Italiano · Francês · Türkçe

Sobre a videoaula: Modelando nosso gadget - Parte II

Visão geral

“”

Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: Modelando nosso gadget - Parte II,que faz parte do curso online da Domestika: Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D. Aprenda a conceber, modelar e apresentar objetos 3D a partir de elementos vetoriais.

Transcrição parcial do vídeo

“Aqui. neste caso. temos que girar o pad. Então. vejam. se eu giro este 90 graus. vai acontecer a mesma coisa. a extrusão girou. então fez isso em relação a outro eixo. então aqui coloco em 0 e este vou colocar em 6. e esta seria a parte inferior do objeto. Mudo de vista. vou dar exibição. segunda opção e vou mudar a câmera. ajustando-a para que possa ver melhor esta peça. e esta precisa ir por baixo. O que vou fazer aqui é encaixar mais esta peça. E a extrusão dos três elementos que tenho aqui. vou mover para outro lugar e vou reduzir a sua dimensão. Vê-se a ideia de alinhar os elementos aq...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (270)
  • 6318 alunos
  • 5 unidades
  • 25 aulas (4h 40m)
  • 13 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D
  • Áreas

    3D, Animação, Ilustração tradicional, Modelagem 3D, Motion Graphics, Pós-produção fotográfica

Aarón Martínez

Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez

Professor Plus
Designer e Ilustrador

Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.

A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.

Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.

Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.

Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.


  • 96% avaliações positivas (270)
  • 6,318 alunos
  • 25 aulas (4h 40m)
  • 17 recursos adicionais (13 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Italiano · Francês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D. Curso de 3D, e Animação por Aarón Martínez

Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D

Um curso de Aarón Martínez
Designer e Ilustrador. Cidade do México, México.
Ingressou em Setembro de 2015
  • 96% avaliações positivas (270)
  • 6,318 alunos