Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D
Preparação de Ativos
Um curso de Aarón Martínez , Designer e Ilustrador
Sobre a videoaula: Preparação de Ativos
Visão geral
“Agora vamos ver como temos que preparar nossos diferentes recursos no Illustrator para podermos trabalhar de maneira simples e ordenada no C4D.”
Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: Preparação de Ativos,que faz parte do curso online da Domestika: Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D. Aprenda a conceber, modelar e apresentar objetos 3D a partir de elementos vetoriais.
Transcrição parcial do vídeo
“Como vai? Para esta lição. vamos criar nossos assets. Na aula anterior. aprendemos a conectar o Illustrator com o Cinema. Agora vamos fazer as peças específicas para continuar nosso projeto e começar a criar nossa cena. Vamos lá. Vou desenhar algumas formas básicas para realizar testes. e essas mesmas formas serão utilizadas como elementos para validar nossa cena de renderização. No caso das linhas. como explicamos na aula anterior. podemos de forma organizada prosseguir com o projeto. exportá-las. levando em consideração que este é o ponto zero. isto é y. isto é x. Vamos lá... Arredonde os...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Áreas
3D, Animação, Ilustração tradicional, Modelagem 3D, Motion Graphics, Pós-produção fotográfica
Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.
A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.
Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.
Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.
Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.
- 96% avaliações positivas (270)
- 6,318 alunos
- 25 aulas (4h 40m)
- 17 recursos adicionais (13 arquivos)
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- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
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