Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D
O que vamos fazer e que recursos vamos usar?
Um curso de Aarón Martínez , Designer e Ilustrador
Sobre a videoaula: O que vamos fazer e que recursos vamos usar?
Visão geral
“Nesta lição, mostrarei os diferentes recursos e ferramentas do C4D e do Illustrator que usaremos ao longo do curso para criar os diferentes projetos.”
Nesta videoaula, Aarón Martínez aborda o tópico: O que vamos fazer e que recursos vamos usar?,que faz parte do curso online da Domestika: Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D. Aprenda a conceber, modelar e apresentar objetos 3D a partir de elementos vetoriais.
Transcrição parcial do vídeo
“Como vai? Nesta lição vamos conhecer os recursos que usaremos para nosso projeto. Eles serão Illustrator e Cinema 4D. Vamos ver como se conectam de forma muito simples. Para organizar os elementos que precisarmos para nosso projeto. Vamos lá. Então começaremos com os do Cinema 4D. Vamos iniciar com Primitivos. Lembrem-se que os primitivos são figuras básicas que vêm por padrão. que conhecemos como cubos. cones. esferas. e podem ser modificados rapidamente em seus segmentos. Posso definir a quantidade de segmentos que preciso e para modificá-los em pontos. linhas ou faces. temos que torná-lo...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Prototipagem e visualizações de produto no Cinema 4D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Áreas
3D, Animação, Ilustração tradicional, Modelagem 3D, Motion Graphics, Pós-produção fotográfica
Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.
A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.
Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.
Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.
Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.
- 96% avaliações positivas (270)
- 6,318 alunos
- 25 aulas (4h 40m)
- 17 recursos adicionais (13 arquivos)
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- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Italiano · Francês · Türkçe
- Nível: Intermediário
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