Arte

¿Cómo se creó la ciudad de 'Blade Runner 2049'?

El equipo de Weta Workshop fue el encargado de diseñar y construir un Los Ángeles futurista a escala 1:600.

Si con alguien comparten protagonismo los actores de la película Blade Runner es, precisamente, con el entorno en que se desarrolla la película; los escenarios se han convertido en un elemento más de culto en una película que ya en la primera parte, estrenada hace más de tres décadas, se proclamó como una de las grandes obras maestras de la ciencia ficción cinematográfica. La recién estrenada secuela de Blade Runner, ambientada en el año 2049, muestra la ciudad de Los Ángeles sobredesarrollada y con un aspecto decadente, que fue completamente construida con maquetas por el galardonado estudio neozelandés Weta Workshop.

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El equipo de Weta Workshop –que alcanzó su reconocimiento mundial a partir de su trabajo en 'El señor de los anillos' y ha participado desde entonces en innumerables proyectos de éxito– se ha ocupado en esta ocasión de realizar las maquetas y las tomas de la ciudad de Los Ángeles y la inmensa Torre L.A.P.D, la meseta de basura a las afueras de la ciudad y las colosal Wallace Tower, cuyo proceso ahora comparten a través de un pequeño vídeo en el que explican algunos de los detalles de la producción (que puedes encontrar al final de este post).

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Los edificios, que fueron construidos con ayuda del modelado 3D y gracias a la precisión del láser de corte, fueron diseñados y fabricados a escala 1:600 y solo con ver las imágenes del equipo trabajando en las maquetas es fácil darse cuenta de que no se trataba precisamente de miniaturas (la Wallace Tower mediría, en realidad, 3,5km de alto), sin embargo todos los detalles han sido cuidados al milímetro para obtener esa atmósfera tan importante y característica de una película como Blade Runner.

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En el vídeo (en inglés) que encontrarás sobre estas líneas podrás ver una parte del proceso de creación de las maquetas de Blade Runner 2049 por parte del oscarizado equipo de Weta Workshop.

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