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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Alejandro Carbajal

Alejandro Carbajal

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    Mohamed Chahin Mohamed Chahin @mchahin Brand Designer/3D artist Berlim, Alemanha
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    Ulises Cervantes Ulises Cervantes @ulises_cervantes 3D Senior Character Animator, 3D Artist Aguascalientes, México
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    Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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    Breno Bitencourt Breno Bitencourt @bitencourt Award-winning Logo Designer and Illustrator 10+ years of experience & 1,000 logos DONE Working for multiple clients globally São Paulo, Brasil
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      Bruno Imbrizi Bruno Imbrizi @bruno_imbrizi Londres, Reino Unido
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      Ignacio Cruz Moreno Ignacio Cruz Moreno @igmoweb Desarrollador web Madrid, Espanha
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        Javier Usobiaga Ferrer Javier Usobiaga Ferrer @htmlboy Diseñador web Barcelona, Espanha
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        Samuel Hermoso (Elastic Heads) Samuel Hermoso (Elastic Heads) @samuelhermoso Product designer, UX/UI design teacher Madrid, Espanha
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        Rodrigo Montemayor Rodrigo Montemayor @ringatech Monterrey, México
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        • Canal de Youtube de Python y Machine Learning. Programação , Informática, Redes sociais, Desenvolvimento Web, e Desenvolvimento de videogames projeto de Rodrigo Montemayor - 04.05.2023
        • Proyectos públicos realizados en Python. Programação , Desenvolvimento Web e Informática projeto de Rodrigo Montemayor - 04.05.2023
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        CLELIO DE PAULA CLELIO DE PAULA @cleliodepaula Rio de Janeiro, Brasil
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        Federico Moreno Breser Federico Moreno Breser @jackmcfly Director de animación, Artista Digital Buenos Aires, Argentina
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        • Animação
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        • The Last of Us in Quill VR. 3D, Direção de arte, Design de personagens, Modelagem 3D, e Concept Art projeto de Federico Moreno Breser - 27.01.2023
        • Messi Multiverse Road to Qatar 2022. 3D, Ilustração digital, Design de personagens, Concept Art, e 3D Design projeto de Federico Moreno Breser - 01.11.2022
        • Lord of the Rings VR Quill Dioramas. Design de personagens 3D, Concept Art, Stor, telling, Modelagem 3D, Criatividade, Animação 3D, e Cinema projeto de Federico Moreno Breser - 29.10.2022
        • All Saints / Better Tomorrow. 3D, Animação 3D, Cinema, Cinema, Vídeo e TV, Direção de arte, e Publicidade projeto de Federico Moreno Breser - 21.08.2020
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        Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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        • Design
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        • Ventanilla de Salud - Covid. Ilustração tradicional, Animação, Animação de personagens, Animação 2D, e Design de personagens projeto de Yimbo Escárrega - 13.07.2021
        • Giftober 2021. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Yimbo Escárrega - 01.11.2021
        • Giftober 2020. Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Yimbo Escárrega - 31.10.2020
        • Pelikan Combino. Animação, Animação de personagens, Direção de arte e Ilustração tradicional projeto de Yimbo Escárrega - 27.05.2020
      • Professor Plus
        Charlie Gladstone Charlie Gladstone @chasgladstone Londres, Reino Unido
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          • Glen Dye Cabines e chalés. Br, ing e Identidade, Design de interiores, e Decoração de interiores projeto de Charlie Gladstone - 11.04.2022
          • Hawarden Estate Experience. Retail Design projeto de Charlie Gladstone - 11.04.2022
          • The Good Life Society. Business projeto de Charlie Gladstone - 23.03.2022
          • Do Team: How to Get the Best from Everyone. Stor, telling, e Business projeto de Charlie Gladstone - 26.04.2021
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          Víctor Mollá Víctor Mollá @victormolla14 Valência, Espanha
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            • Prompt: Artículo SEO Totalmente Optimizado. Marketing, SEO e Inteligência Artificial projeto de Víctor Mollá - 01.09.2023
            • Prompt: Estrategia de contenidos 5-3-2. Marketing, Redes sociais e Inteligência Artificial projeto de Víctor Mollá - 01.09.2023
            • Prompt: Estrategia de Palabras Clave. Marketing e Inteligência Artificial projeto de Víctor Mollá - 01.09.2023
            • www.victormolla.com. Programação  projeto de Víctor Mollá - 01.01.2012
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            Enrique Rivera Enrique Rivera @kike_dnoise Director General Madrid, Espanha
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            • Desenvolvimento Web
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            • MadInSpain 2011 - Ponencia. Eventos projeto de Enrique Rivera - 03.06.2011
            • Followthehashtag - Twitter intelligence tool. Programação , Desenvolvimento Web, Design, Web Design, e UX / UI projeto de Enrique Rivera - 23.02.2015
            • Contenur - Comunicación 360. Desenvolvimento Web, Design, Design de informação, Web Design, Gestão de design, e Publicidade projeto de Enrique Rivera - 23.02.2015
            • BartalentLab - Coca Cola. Desenvolvimento Web, Web Design, Cinema, Vídeo e TV, Design, Design de interiores, Eventos, e Publicidade projeto de Enrique Rivera - 22.03.2016
          • Professor Plus
            Luis Daniel Zambrano Luis Daniel Zambrano @luisdzl Game Designer / Productor (Videojuegos) Bogotá, Colômbia
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            • Desenvolvimento de videogames
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            • Killer Klowns From Outer Space: The Game. Videogames, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
            • The Texas Chain Saw Massacre (prototype). Videogames, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Luis Daniel Zambrano - 13.09.2022
            • Hans Hans: Batalla por Asgard. Videogames, Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de Luis Daniel Zambrano - 13.02.2013
            • Captain ToonHead Vs The Punks from Outer Space. Videogames, Design de videogames, Desenvolvimento de videogames, e Narrativa projeto de Luis Daniel Zambrano - 27.05.2021
          • Professor Plus
            Arturo Monedero Alvaro Arturo Monedero Alvaro @artmonedero Bilbao, Espanha
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            • Design
            • Branding e Identidade
            • The Longest Road On Earth. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 16.11.2019
            • Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, e Videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 11.11.2016
            • Los Ríos de Alice. Desenvolvimento de videogames, e Design de videogames projeto de Arturo Monedero Alvaro - 14.10.2016
          • Professor Plus
            André Cardoso André Cardoso @andre_mc Game Designer and Developer Copenhage, Dinamarca
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            • Web Design
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            • Batman Combat Recreation. Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de André Cardoso - 30.03.2023
            • Celestial Brush Recreation. Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de André Cardoso - 30.03.2023
            • Tilt Quest. Desenvolvimento de videogames, e Design de videogames projeto de André Cardoso - 30.03.2023
          • Professor Plus
            Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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            • Design
            • Fotografia
            • ZBrush Study. Modelagem 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2016
            • Bears. Design de personagens 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2020
            • Clocks. 3D, e Animação 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2020
            • Raton Perez. Animação 2D, e 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2020
          • Professor Plus
            Venturia Animation Studios Venturia Animation Studios @venturia_animation Bogotá, Colômbia
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            • Ilustração tradicional
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            • Alpina es mi yogurt I Video Musical. Animação, Animação 2D, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Venturia Animation Studios - 10.12.2019
            • Distinguished Dinosaurs | IP for Movie/TV Series. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Venturia Animation Studios - 10.12.2019
            • Dom Quixote da Via Láctea | Dom Quixote no Espaço (Série Original de Venturia). Animação, Animação 2D, Animação de personagens, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Venturia Animation Studios - 10.12.2019
            • O Sonho de Waldo | Sequência para um Filme | Versão do Diretor. Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Desenho a lápis, Música, e Realização audiovisual projeto de Venturia Animation Studios - 10.12.2019
          • Professor Plus
            Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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            • Fotografia
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            • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
            • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
            • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
            • Viajantes espaciais. Concept Art projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
          • Professor Plus
            Facundo López Facundo López @facundolopezanimation Buenos Aires, Argentina
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            • Ilustração tradicional
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