Podsumowanie kursu
- 4 kursy (liczba lekcji: 32)
- liczba dodatkowych zasobów: 4 (Liczba plików: 3)
- Liczba zadań praktycznych: 22
-
Unreal Engine
-
Kurs 1 - Wprowadzenie do Unreal Engine 4
-
Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii
-
Kurs 3 - Konsolidacja scenografii
-
Cz.1: Witamy
-
Cz.2: Przygotowanie modelu w 3dsMax
-
Cz.3: Import i zarządzanie siatkami w UE4
-
Cz.4: Dodawanie zawartości i pakietów do UE4
-
Cz.5: Umieszczenie aktywów na scenie
-
Cz.6: Tworzenie materiałów PBR 1
-
Cz.7: Tworzenie materiałów PBR 2
-
Cz.8: Oświetlenie sceny
-
Cz.9: Refleksje
-
Cz.10: Lekcja praktyczna 1
-
Cz.11: Lekcja praktyczna 2
-
-
Kurs 4 - Produkcja scenografii

Miguel Albo
Od Miguel Albo
Prowadzący
Plus
Architekt i infografik
Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.
Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.
- 98% pozytywnych ocen (357)
- Liczba uczestników: 16.534
- 32 lekcje (4 h 26 min)
- 4 kursy
- liczba dodatkowych zasobów: 4 (Liczba plików: 3)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Włoski, Portugalski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze