Domestika Basics Kurs 2 z 4
Bestseller

Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla wizualizacji architektonicznych

Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii: Prototypowanie sceny dla infoarchitektury

Od Miguel Albo , Architekt i infografik

Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
Domestika Basics Kurs 2 z 4
Bestseller
98% pozytywnych ocen (358)
Liczba uczestników: 16.637
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Prototypowanie sceny dla infoarchitektury

Podsumowanie

“W ramach naszego projektu stworzymy nową mapę i zaimportujemy i umieścimy w niej prosty plan architektoniczny, aby rozpocząć budowanie ściany i otwieranie odpowiednich otworów. Wszystko to przy użyciu tak zwanego BSP, wszechstronnego narzędzia do modelowania i prototypowania zawartego w Unreal. ”

Na tej lekcji wideo Miguel Albo porusza temat: Prototypowanie sceny dla infoarchitektury, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii. Dowiedz się, jak stworzyć szybki prototyp bez konieczności modelowania w programach zewnętrznych.

Częściowa transkrypcja wideo

“NIEPRAWDZIWY KURS SILNIKA 2 LEKCJA 2 Prototypowanie scen dla architektury W tej lekcji nauczę Cię modelować bezpośrednio z wnętrza Unreal. Stosowane są tzw. BSP, które są bardzo wszechstronnym narzędziem i które pozwalają nam zacząć od prostej figury geometrycznej, jak jest kostka, i rysuj twarze, aby tworzyć ściany, ściany, sufity lub bezpośrednio otworzyć w nich dziury. Pokażę ci to. Przede wszystkim będziemy musieli stworzyć mapę w którym rozwijać i budować naszą scenę prototypowania. W tym celu przechodzimy do Plik, Nowy poziom i Domyślny. To, co zamierzamy zrobić, to uratować scenę i t...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (358)
  • Liczba uczestników: 14
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 6 lekcji (48 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3

Miguel Albo

Miguel Albo
Od Miguel Albo

Prowadzący Plus
Architekt i infografik

Miguel Albo jest architektem, informatorem i nauczycielem pasjonującym się optymalizacją zasobów i przestrzeni architektonicznych, zrównoważoną architekturą i technologią.

Szczególnie interesuje się projektowaniem architektonicznym poprzez projekty podstawowe i wykonawcze, infografiką wizualizacji architektury poprzez fotorealistyczne obrazy generowane w AutoCAD, 3ds Max i V-Ray oraz interaktywną i realistyczną infoarchitekturą w czasie rzeczywistym, poprzez wirtualną rzeczywistość z wykorzystaniem Unreal Silnik graficzny silnika 4.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 14
  • 6 lekcji (48 min)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Türkçe, Francuski, Angielski, Portugalski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii. Kurs z kategorii  użytkownika Miguel Albo

Kurs 2 - Prototypowanie i przygotowanie scenografii

Od Miguel Albo
Architekt i infografik. Sevilla, España.
Data dołączenia: 9 2017
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 14