Domestika Basics Liczba kursów: 8
Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Od Juan Diego Vázquez Moreno , Programista i projektant gier wideo

Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
Domestika Basics Liczba kursów: 8
Bestseller
97% pozytywnych ocen (1.4K)
Liczba uczestników: 60.509
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Dowiedz się, jak profesjonalnie zaprojektować własną grę wideo 2D

Liczba kursów: 8

Domestika Basics · Liczba kursów: 8

Jeśli Twoja pasja do gier wideo 2D to nie tylko granie, ale także chęć ich tworzenia, w tej serii Domestika Basics, składającej się z 8 kursów, dowiesz się, jak urzeczywistnić swoje marzenia. Juan Diego Vázquez, programista i projektant gier dla Androida i iOS, nauczy Cię, jak stworzyć własną grę wideo 2D od podstaw. Poznasz wszystkie narzędzia i zasoby oferowane przez oprogramowanie Unity.

Pierwszy kurs będzie wprowadzeniem do programu Unity. Zobaczysz, jak zainstalować program i wykorzystasz rzeczywisty projekt, by zaznajomić się z interfejsem graficznym oraz poznać podstawowe pojęcia niezbędne do rozpoczęcia pracy. Na koniec kursu stworzysz swój pierwszy projekt i uruchomisz go na swoim komputerze.

Na drugim kursie poznasz najważniejsze pojęcia i narzędzia dostępne w tym oprogramowaniu. Przekonasz się, że Unity może być wykorzystany do tworzenia dowolnego typu gry 2D, pomimo, że początkowo został stworzony jako silnik gier 3D.

Juan Diego wyjaśni podstawowe pojęcia oprogramowania, dzięki czemu poznasz terminologię i składnię używaną podczas tworzenia skryptów do gier wideo. Nauczysz się czytać dane wejściowe z klawiatury, kontrolera lub myszy i używać ich do przesuwania znaków po ekranie i interakcji z otoczeniem.

Nauczysz się korzystać z okien Animacja i Animator. Dzięki nim będziesz w stanie tworzyć wszelkiego rodzaju złożone animacje 2D, które możesz dodać do swojej gry.

Przejrzysz koncepcje i komponenty niezbędne do dodania grawitacji do gry wideo. Zobaczysz najważniejsze komponenty, Rigidbody 2D i Collider 2D, i zastosujesz w praktyce zdobytą wiedzę, aby stworzyć kontroler postaci, który pozwoli postaci poruszać się po scenie, biegać, zderzać się i skakać.

Dowiesz się, jak tworzyć scenariusze 2D dzięki narzędziu Tilemap, które umożliwia stworzenie alternatywnego systemu tworzenia scenariuszy 2D i poziomów tak, jakbyś malował myszką.

Pod koniec kursu zobaczysz, jak tworzyć interfejsy użytkownika w Unity oraz stworzysz dwa menu: początek gry oraz Game Over, które połączysz z systemem.

Zakończysz serię Domestika Bascis, dopracowując niektóre szczegóły i dodatkowe narzędzia, takie jak kamera, która podąża za postacią na scenie, dodasz dźwięk, stworzysz efekty z małymi cząsteczkami na wypadek eksplozji i dodasz ostatnie szlify dzięki czemu Twoja gra będzie gotowa do eksportu i użytkowania.

Wymagania techniczne

    ⦁ Komputer z systemem Windows 7 SP1+ (lub nowszym) lub macOS 10.12 Sierra (lub nowszym).
    ⦁ Dostęp do Internetu w celu pobrania bezpłatnej wersji Unity.
Przeczytaj więcej ↓
  • 97% pozytywnych ocen (1.4K)
  • Liczba uczestników: 60.509
  • 59 lekcji (10 h 18 min)
  • 8 kursów
  • liczba dodatkowych zasobów: 68 (Liczba plików: 58)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze


Oceny

60.509 Uczestnicy
1.431 Oceny
97% Pozytywne oceny
  • Zobacz więcej ocen

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Od Juan Diego Vázquez Moreno

Prowadzący Plus
Programista i projektant gier wideo

Juan Diego Vázquez studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie w Sewilli (Hiszpania) i wkrótce po rozpoczęciu pracy jako programista, postanowił wraz z innymi kolegami założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier wideo. W 2013 roku rozpoczęła współpracę z dużymi firmami z branży w zakresie rozwoju i publikacji niektórych gier mobilnych 2D stworzonych w Unity.

W 2015 roku stworzył grę wideo Crossing Souls, pixel artową przygodówkę z lat osiemdziesiątych, dostępną na PC, PS4 i Nintendo Switch. Jego przygoda z grami wideo nadal rozwija różne gry wideo 2D ze wszystkimi narzędziami, które zapewnia Unity i zawsze szuka najlepszej równowagi między zabawą a optymalizacją wrażenia z gry.


Zawartość

Kurs 1 - Wprowadzenie do Unity: podstawowe pojęcia

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Pobierz i zainstaluj Unity

    • Pobierz i zainstaluj Unity
  • Cz.3

    Ogólny przegląd interfejsu

    • Ogólny przegląd interfejsu
  • Cz.4

    Okna: scena i hierarchia

    • Okna: scena i hierarchia
  • Cz.5

    Gra Windows i inspektor

    • Windows: gra i inspektor
  • Cz.6

    Struktura projektu

    • Struktura projektu
  • Cz.7

    Konfiguracja: kompilacja i odtwarzacz

    • Konfiguracja: kompilacja i odtwarzacz
  • Cz.8

    Praktyka: Tworzenie naszego pierwszego projektu

    • Praktyka: Tworzenie naszego pierwszego projektu

Kurs 2 - Unity na potrzeby tworzenia gier 2D

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Przegląd trybu 2D

    • Przegląd trybu 2D
  • Cz.3

    duszki

    • duszki
  • Cz.4

    Komponent renderowania sprite

    • Komponent renderowania sprite
  • Cz.5

    Edytor duszków

    • Edytor duszków
  • Cz.6

    Przećwicz: Ustawienie sceny

    • Przećwicz: Ustawienie sceny

Kurs 3 - Programowanie na potrzeby gier wideo

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Skrypty jako komponenty

    • Skrypty jako komponenty
  • Cz.3

    Zagłębianie się w podstawy

    • Zagłębianie się w podstawy I
    • Zagłębianie się w podstawy II
  • Cz.4

    Wektory i czas

    • Wektory i czas
  • Cz.5

    Używanie klawiatury do interakcji z naszą grą

    • Używanie klawiatury do interakcji z naszą grą
  • Cz.6

    Różne narzędzia

    • Różne media I
    • Inne media II
  • Cz.7

    Przećwicz: Tworzenie podstawowego kontrolera wroga

    • Przećwicz: Tworzenie podstawowego kontrolera wroga

Kurs 4 - Animacja 2D

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Okno Animatora

    • Okno Animatora
  • Cz.3

    Tworzenie animacji za pomocą „Arkusza sprite”

    • Tworzenie animacji za pomocą „Arkusza sprite”
  • Cz.4

    Różne animowane stany za pomocą "Kontrolera Animatora"

    • Różne animowane stany za pomocą "Kontrolera Animatora"
  • Cz.5

    Sterowanie kontrolerem Animatora za pomocą programowania

    • Sterowanie kontrolerem Animatora za pomocą programowania
  • Cz.6

    Wykorzystanie wydarzeń w animacjach

    • Wykorzystanie wydarzeń w animacjach
  • Cz.7

    Praktyka: Tworzenie stanów naszej postaci

    • Praktyka: Tworzenie stanów naszej postaci

Kurs 5 - Fizyka 2D w Unity

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Wprowadzenie do fizyki 2D w Unity

    • Wprowadzenie do fizyki 2D w Unity
  • Cz.3

    Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D

    • Zderzacze, materiały fizyczne i wyzwalacze 2D
  • Cz.4

    Stawy w Unity i ich rodzaje

    • Stawy w Unity i ich rodzaje
  • Cz.5

    Modyfikatory obszaru fizycznego 2D

    • Modyfikatory obszaru fizycznego 2D
  • Cz.6

    Raycast 2D

    • Raycast 2D
  • Cz.7

    Przećwicz: Dodawanie fizyki do naszej postaci

    • Przećwicz: Dodawanie fizyki do naszej postaci
    • Dodanie fizyki do naszej postaci II

Kurs 6 - Narzędzie Tilemap

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Podstawowe koncepcje

    • Podstawowe koncepcje
  • Cz.3

    Korzystanie z colliderów na mapie kafelków

    • Korzystanie z colliderów na mapie kafelków
  • Cz.4

    Dodawanie reguł, które pomogą nam malować

    • Dodawanie reguł, które pomogą nam malować
  • Cz.5

    Sprawdź swoją wiedzę: Płytki i prefabrykaty na zamówienie

    • Sprawdź swoją wiedzę: Płytki i prefabrykaty na zamówienie

Kurs 7 - Interfejs użytkownika (UI)

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Płótno interfejsu użytkownika

    • Płótno interfejsu użytkownika
  • Cz.3

    UI RectTransform

    • UI RectTransform
  • Cz.4

    Przycisk interfejsu użytkownika

    • Przycisk interfejsu użytkownika
  • Cz.5

    Zdarzenia i wyzwalacze interfejsu użytkownika

    • Zdarzenia i wyzwalacze interfejsu użytkownika
  • Cz.6

    Obraz i tekst interfejsu użytkownika

    • Obraz i tekst interfejsu użytkownika
  • Cz.7

    Przećwicz: Tworzenie naszych menu gier

    • Przećwicz: Tworzenie naszych menu gier

Kurs 8 - Stwórzmy grę

  • Cz.1

    Witamy

    • Witamy
  • Cz.2

    Kamery: śledzenie postaci

    • Kamery: śledzenie postaci
  • Cz.3

    Strojenie wrogów

    • Strojenie wrogów
    • Strojenie wrogów II
  • Cz.4

    Dla nich! Tworzenie systemu ataku naszej postaci

    • Dla nich! Tworzenie systemu ataku naszej postaci I
    • Dla nich! Tworzenie systemu ataku naszej postaci II
  • Cz.5

    Dodanie trochę dźwięku

    • Dodanie trochę dźwięku
  • Cz.6

    Pobawmy się cząsteczkami

    • Pobawmy się cząsteczkami
  • Cz.7

    Ostatnie poprawki

    • Ostatnie poprawki

Zobacz zawartość 8 kursów


O kursach Domestika Basics

Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.

Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.

Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.

  • Bez wcześniejszej wiedzy

    Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.

  • Skoncentrowanie uwagi na narzędziach

    Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.

  • Ucz się szybko

    Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.

  • Certyfikaty Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Juan Diego Vázquez Moreno Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 2D

Od Juan Diego Vázquez Moreno
Programista i projektant gier wideo. Sevilla, España.
Data dołączenia: 5 2019
  • 97% pozytywnych ocen (1.4K)
  • Liczba uczestników: 60.509