
Jeśli Twoja pasja do gier wideo 2D to nie tylko granie, ale także chęć ich tworzenia, w tej serii Domestika Basics, składającej się z 8 kursów, dowiesz się, jak urzeczywistnić swoje marzenia. Juan Diego Vázquez, programista i projektant gier dla Androida i iOS, nauczy Cię, jak stworzyć własną grę wideo 2D od podstaw. Poznasz wszystkie narzędzia i zasoby oferowane przez oprogramowanie Unity.
Pierwszy kurs będzie wprowadzeniem do programu Unity. Zobaczysz, jak zainstalować program i wykorzystasz rzeczywisty projekt, by zaznajomić się z interfejsem graficznym oraz poznać podstawowe pojęcia niezbędne do rozpoczęcia pracy. Na koniec kursu stworzysz swój pierwszy projekt i uruchomisz go na swoim komputerze.
Na drugim kursie poznasz najważniejsze pojęcia i narzędzia dostępne w tym oprogramowaniu. Przekonasz się, że Unity może być wykorzystany do tworzenia dowolnego typu gry 2D, pomimo, że początkowo został stworzony jako silnik gier 3D.
Juan Diego wyjaśni podstawowe pojęcia oprogramowania, dzięki czemu poznasz terminologię i składnię używaną podczas tworzenia skryptów do gier wideo. Nauczysz się czytać dane wejściowe z klawiatury, kontrolera lub myszy i używać ich do przesuwania znaków po ekranie i interakcji z otoczeniem.
Nauczysz się korzystać z okien Animacja i Animator. Dzięki nim będziesz w stanie tworzyć wszelkiego rodzaju złożone animacje 2D, które możesz dodać do swojej gry.
Przejrzysz koncepcje i komponenty niezbędne do dodania grawitacji do gry wideo. Zobaczysz najważniejsze komponenty, Rigidbody 2D i Collider 2D, i zastosujesz w praktyce zdobytą wiedzę, aby stworzyć kontroler postaci, który pozwoli postaci poruszać się po scenie, biegać, zderzać się i skakać.
Dowiesz się, jak tworzyć scenariusze 2D dzięki narzędziu Tilemap, które umożliwia stworzenie alternatywnego systemu tworzenia scenariuszy 2D i poziomów tak, jakbyś malował myszką.
Pod koniec kursu zobaczysz, jak tworzyć interfejsy użytkownika w Unity oraz stworzysz dwa menu: początek gry oraz Game Over, które połączysz z systemem.
Zakończysz serię Domestika Bascis, dopracowując niektóre szczegóły i dodatkowe narzędzia, takie jak kamera, która podąża za postacią na scenie, dodasz dźwięk, stworzysz efekty z małymi cząsteczkami na wypadek eksplozji i dodasz ostatnie szlify dzięki czemu Twoja gra będzie gotowa do eksportu i użytkowania.
⦁ Komputer z systemem Windows 7 SP1+ (lub nowszym) lub macOS 10.12 Sierra (lub nowszym). ⦁ Dostęp do Internetu w celu pobrania bezpłatnej wersji Unity.
Me parece súper importante y súper bueno el curso ya que yo como proyecto tengo un juego sobre el medio ambiente y gracias a esto, aprender sobre unity se ha vuelto más facil
Muy obosleto, deberian de hacer una depuracion para no perder tiempo, si algo es obsoleto que no lo publiquen
The English translations for this entire course are pretty bad: The audio will randomly cut off or pause, at which point there are seconds of silence, or the audio's initial language cuts in. I have completed up to the beginning of Course 3, and there are inconsistencies and gaps between the ending of Unit 2 and the beginning of Unit 3: Specifically, C3U2 concludes with a discussion of indentation but C3U3 mentions an array that we haven't used until now. How am I supposed to follow along?
La verdad es que el curso ya "caducó". Tiene 7 años y en ese tiempo la interfaz de Unity ha cambiado mucho. Para descargarlo tenes que ver un video en youtube o investgar por tus propios medios la página porque el video en el que te enseñan a descargar unity no sirve de nada. Una vez comenzas las lecciones dentro de la aplicación, no podes encontrar nada, entre los botones que han cambiado de lugar o han sido eliminados es imposible seguir el curso.
Enligh audio translation is very bad. Bad grammar and use of words. Bad intonnations, makes it hard to follow since sometimes it sound like it's the end of a sentence when it's not. A lot of random volume changes too. Also the unity version in the video is pretty outdated. It would have been nice to see what version the course is using or at least when was the course made before deciding to buy it.

Witamy
Witamy
Pobierz i zainstaluj Unity
Przegląd trybu 2D
Ogólny przegląd interfejsu
Okna: scena i hierarchia
Gra Windows i inspektor
Struktura projektu
Konfiguracja: kompilacja i odtwarzacz
Praktyka: Tworzenie naszego pierwszego projektu
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
You’ll learn how to organize projects, use Unity’s tools to create graphics and physics, import sprites, animate characters, program behaviors, and design functional user interfaces for 2D games.
This is an intermediate-level course; it’s recommended that you have basic programming knowledge or previous experience with development environments.
You’ll need a computer that can run Unity, have the latest version installed, and basic computer skills. Prior experience with basic programming is recommended.
You’ll learn how to start a new 2D project in Unity by choosing the right template, setting up folder structures, and preparing the essential resources to build your game.
The course teaches you how to import sprites, adjust their settings, and use the Sprite Renderer to display them properly on screen in your 2D game.
A tilemap in Unity lets you efficiently create 2D environments by organizing and painting graphic tiles, making level and map design easier.
The course covers using components like Rigidbody2D, Colliders, and Triggers to simulate physics, detect collisions, and create interactions between objects in 2D games.