Crossing Souls
Crossing Souls
przez Juan Diego Vázquez Moreno @juavazmor
- 4.547
- 105
- 23

Como he contado en los otros trabajos donde he ido desgranando un poco la historia de Fourattic y los juegos que hemos ido haciendo, consideramos Crossing Souls como el primer “gran” videojuego que hemos creamos íntegramente en el estudio. Y vuelvo a repetir que no digo “gran” porque lo considere una obra perfecta, si no porque se trata de una producción algo grande para un pequeño equipo de 5 personas que lo único que quería hacer era juegos con sentimiento. Una producción que terminó estirándose más de lo planeado (como era de esperar viniendo de unos pseudo novatos del mundillo) y que nos dio las mejores experiencias de nuestras vidas.
El juego cuenta la historia de una pandilla de amigos que en 1986 viven la aventura de sus vidas al encontrar un artefacto misterioso que los pondrá, literalmente, entre la vida y la muerte. Los protagonistas de esta aventura son cinco: Chris, Matt, Joe, Charlie y Kevin.
Llevábamos tiempo pensando en traer de vuelta los 80 en algún juego que los representase fielmente (menos neones y más amistad) y es que ten en cuenta que estoy hablando de antes de que Stranger Things apareciese en escena. La idea era combinar lo que más nos gustaba (nuestra infancia, las películas y los juegos) y unirlos para crear una experiencia que, al menos, transmitiese algo al jugador.
Tuvimos la suerte inmensa de que un gran publisher como “Devolver Digital” se fijase en nosotros y nos guiase durante el desarrollo del juego. Y es que para un equipo tan humilde como nosotros que solía “soñar en grande” le puede jugar una mala pasada durante la producción. Cuando comienzas en esto tiendes a querer crear “el mejor juego de todos los tiempos” y eso a la larga juega en tu contra. Tener a Devolver arropándonos nos ayudó y fue la energía extra que necesitábamos para acabar el desarrollo y lanzar el juego en plataformas como PC (Steam, GOG y Humble Bundle), PS4 y Nintendo Switch.
De esta etapa podría escribir un libro. Lecciones aprendidas, historias de amistad, viajes y mil detalles más. Pero si me tuviese que quedar con algo para aconsejarte a ti lector, te diría que sueñes grande tu también, pero que no siempre “grande” significa “más”. A veces centrarte en una única mecánica que sea divertida y permita la rejugabilidad es mejor que crear “el mejor juego jamás creado”, y a ti que seguramente estés comenzando en este mundo te beneficiará más y te hará mejor desarrollador a la larga el centrarte en crear experiencias cortas y divertidas, expandiendo tus conocimientos en cada creación y evitando el “burn out” que supone intentar crear un juego tan grande que nunca lo ves terminado.
Te animo a que sigas experimentando con Unity, a que crees cualquier “chorrada” y por supuesto a que la compartas. El obtener feedback de los jugadores es una de las cosas más bonitas y enriquecedoras que un “game developer” puede experimentar :)


23 komentarze
Niesamowity projekt. Chciałbym wiedzieć, czy można przejść cały kurs na laptopie z systemem Windows 10 i procesorem 32-bitowym?
@anfelip_03 Jeśli to możliwe
@anfelip_03 problem polega na tym, że przy 32 bitach będziesz mógł zainstalować tylko wersję 5 Unity, która jest nieco stara i nie będzie miała wszystkich narzędzi, których uczymy na kursie. Lepiej, jeśli zainstalujesz 64-bitowe Windows
Będzie fajnie, że kiedyś chciałbym tworzyć takie gry
@fausto_nacho13 z cierpliwością i ciężką pracą możesz! Nie wiedziałem nic o Unity przed stworzeniem tej gry, więc jeśli mógłbym, ty też;)
@anfelip_03 Możesz sprawdzić swój komputer, prawie wszystkie współczesne procesory są 64-bitowe, musiałem przejść na 64-bitowe okna, aby zainstalować Unity, backup, formatowanie i wszystko inne było nieco żmudne, ale jest konieczne. Przypuszczam, że możesz również utworzyć partycję na dysku twardym z 64-bitowym linuxem, ale nie wiem, czy to dobry pomysł.
@anfelip_03 najlepsza opcja, jaką musisz zainstalować 64-bitowe okna, jeśli nie chcesz zmieniać systemu operacyjnego, ale jeśli chcesz podejmować ryzyko i ryzykować, dystrybucja Linuksa jest dobrą opcją i większość z nich to bity. zoptymalizowałby wydajność twojego komputera. Tyle, że krzywa uczenia się na początku jest nieco trudna, ale kiedy się do niej przyzwyczaisz, nie jest tak trudna, jak się wydaje. Kurs prowadzę z dystrybucją Linuksa całkowicie, bez problemów.
@juavazmor Witam Juan, pytanie, po ukończeniu kursu wprowadzającego do Unity i gier 2D, czy otrzymam certyfikat lub dyplom online? Pozdrowienia.
@sebas_11bg Witaj Sebasie!
Możesz dostać mały, jeśli jesteś PRO. Zostawię ci informacje tutaj: https://support.domestika.org/hc/es/articles/360003342398-Al-finalizar-un-curso-recibir%C3%A9-un-certificado-
@juavazmor się, rozpoczynam kurs, a wersja jedności, która jest w filmach do obecnej, jest bardzo daleko, czy to wpływa na doświadczenie uczenia się, czy też jest ta sama dynamika, której uczysz z zachowaniem nowych wersji?
@avpozzobon1 Unity niedawno wydało wersję LTS swojego edytora. Oznacza to „Wsparcie długoterminowe” i jest to coś w rodzaju najbardziej stabilnej wersji, z którą możesz dziś pracować z Unity, dzięki czemu nie będziesz mieć wielu problemów z przyszłymi zmianami i tak dalej.
Możesz pobrać jedną z tych wersji z tutaj i możesz wybrać między 2018 a 2019 rokiem.
Różnica nie jest tak duża, jeśli chodzi o filmy z kursu. Niektóre menu ewoluowały, ale zasadniczo wpływ na interfejs graficzny ma większy wpływ niż samo jego użycie. Możesz także zainstalować dokładną wersję kursu, a następnie zaktualizować, dzięki czemu zauważysz zmiany, gdy przyzwyczaisz się do korzystania z Unity :)
Cześć Juan Diego, Jak się masz? Przepraszam, że pytam w ten sposób, prawda jest taka, że nie wiem, jaki jest właściwy kanał, aby zapytać o Twój kurs Wprowadzenie do Unity dla gier wideo 2D, co się dzieje, że robię Twój kurs i Dochodzę do tematu : Zagłębiam się w podstawowe pojęcia I i II, a prawda jest taka, że szczerze nic nie zrozumiałem, muszę powiedzieć, że nie mam wcześniejszej wiedzy na ten temat, chcę wiedzieć, czy w dalszej części kursu zrozumiesz to lepiej, czy musisz mieć wcześniejszą wiedzę, lub przejść kolejny kurs, aby opanować tematykę skryptów? Bardzo dziękuję za odpowiedź.
@rodrigo_vc posiadanie podstawowej wiedzy z zakresu programowania zawsze się przydaje, staram się zrobić bardzo podstawowe wprowadzenie podczas tego kursu (ograniczone samym kursem, był już za długi i nie mogłem znacznie więcej rozszerzyć), ale rozumiem, że jest to nieco skomplikowane do strawienia w zależności od osoby ...
Możesz poszukać kursu programowania w języku C # (na YouTube jest ich kilka i wszystkie za darmo), które mogą pomóc w pierwszym podejściu, a następnie kontynuować z tym, ale wielu uczniów przeszło przez to samo i nadal uczą się i poprawiają każdy dzień.
Nie denerwuj się, wszyscy byliśmy tam w tym czasie i wszyscy to przezwyciężyliśmy, po prostu musisz dać sobie czas i dużo przejrzeć wszystko, co dotyczy programowania, oprócz tego, że dużo ćwiczymy
Witam, chciałbym zapytać o Twój kurs, widzę że kosztuje 209$, ale mam pytanie, jest 8 kursów, więc tylko pierwszy kosztuje 209$ czy wszystkie kursy razem kosztują 209$?
@salt3r987 wszystkie dania w cenie :)
witam juavazmor czy mógłbyś mi przysłać, że policja i ziemia są dla projektu,
czy możesz wysłać mi te duszki?
@efahren cześć! Do którego duszka masz na myśli?
cześć mam problem z jednostką oczywiście 3 i utknąłem ... utknąłem !!!
Scena nie pojawia się w oknie sceny, ale reszta idzie dobrze
DZIĘKUJĘ CI
@juavazmor Myślę, że odnosi się do niektórych „postaci” takich jak ten z odtwarzacza muchopixels
TWOJA historia inspiruje mnie, inżyniera !!! Jestem teraz na wakacjach i naprawdę realizuję swoje marzenie o stworzeniu gry. Od dziecka tworzyłem historię i rysowałem poziomy. Wszystko to zmotywowało mnie do zostania inżynierem komputerowym. Jednak teraz z tym kursem, dzięki Tobie i Bogu, naprawdę buduję to marzenie !!! inspirujesz jednego !!! W rzeczywistości był to pierwszy kurs, który kupiłem w Doméstika. Teraz mam 17 !!!
Powiem tylko, że kupiłem skrzyżowanie dusz, scenariusze jednego przejścia rozgrywki są idealne
Jak mogę zlokalizować Crossing Souls w języku włoskim?
Omega Airlink Solutions to Najlepsi producenci krótkofalówek w Indiach dostawca wysokiej jakości krótkofalówek i bezprzewodowych urządzeń komunikacyjnych. Jako pionierzy w branży specjalizujemy się w dostarczaniu Najlepszy dostawca sprzętu bezprzewodowego i zabezpieczającego które spełniają zróżnicowane potrzeby naszych klientów. Niezależnie od tego, czy chcesz kupić, wynająć czy serwisować sprzęt, Omega Airlink Solutions dostarcza zaufane rozwiązania na każdą okazję.
Zaloguj się lub dołącz bezpłatnie, aby móc komentować