Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush

Blokowanie i propozycja koncepcyjna 3D (część 1)

Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi, Artysta 3D

Artysta 3D. Peru.
Data dołączenia: 9 2017
96% pozytywnych ocen (238)
Liczba uczestników: 8.337
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Blokowanie i propozycja koncepcyjna 3D (część 1)

Podsumowanie

“Teraz, gdy mamy już wszystko przygotowane i nasze referencje, przystąpimy do szkicowania z podstawowymi elementami kształtu i proporcji naszej postaci. Bardzo ważny etap, który określi sylwetkę stworzenia. ”

Na tej lekcji wideo Luis Alberto Gayoso Berrospi porusza temat: Blokowanie i propozycja koncepcyjna 3D (część 1), która stanowi część kursu na platformie Domestika: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush. Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena.

Częściowa transkrypcja wideo

“Cześć. Teraz, gdy mamy wszystko przygotowane z naszymi referencjami, przejdziemy do pierwszej części projektu, co ma zrobić szkic na podstawie podstawowych elementów programu mieć proporcje i sylwetkę naszej postaci. Zobaczmy więc. Teraz, gdy zaczynamy projekt, w tym pierwszym etapie zwanym blokowaniem, o których wspomniałem we wstępie do lekcji, Chcę wyjaśnić, o co w tym chodzi. Blokowanie to etap, na którym będziesz budować struktura i proporcje postaci przy użyciu podstawowych przedmiotów. Jak widzimy tutaj, na ekranie mamy referencję niskiej wielokątnej struktury dwunożnego. Można to na...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 96% pozytywnych ocen (238)
  • Liczba uczestników: 8337
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 18 lekcji (3 h 17 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 32
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Luis Gayoso ma ponad 15-letnie doświadczenie w produkcji treści cyfrowych, animacji, projektowania i ilustracji. Oprócz kompozycji i postprodukcji dla różnych mediów branży cyfrowej, takich jak reklama graficzna, produkcja cyfrowa dla telewizji, animowane filmy krótkometrażowe, filmy fabularne i inne.

Pracował dla różnych agencji, filmowców, marek i firm na rynku. Ma również dziesięcioletnie doświadczenie w pracy jako instruktor animacji 3D i efektów wizualnych w różnych instytucjach szkoleniowych w zakresie projektowania i produkcji cyfrowej.


  • 96% pozytywnych ocen (238)
  • Liczba uczestników: 8.337
  • 18 lekcji (3 h 17 min)
  • Dodatkowe zasoby: 46 (liczba plików: 32)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Luis Alberto Gayoso Berrospi

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush

Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Artysta 3D. Peru.
Data dołączenia: 9 2017
  • 96% pozytywnych ocen (238)
  • Liczba uczestników: 8.337