Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Oświetlenie i renderowanie
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
O lekcji wideo: Oświetlenie i renderowanie
Podsumowanie
“Na koniec zobaczymy proces oświetlenia, konfigurację materiałów cieniujących i użyjemy keyshot, silnika renderującego kompatybilnego z ZBrush lub, jeśli to się nie powiedzie, możesz użyć Maya lub 3DS Max. ”
Na tej lekcji wideo Luis Alberto Gayoso Berrospi porusza temat: Oświetlenie i renderowanie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush. Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena.
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej części zobaczymy końcowy proces prezentacji krakena, jakie będzie oświetlenie i rendering, stosowanie materiałów, które pozwalają mi na bardzo dobrą prezentację. Użyję programu KeyShot. Możesz użyć Maya, 3ds Max lub dowolny kompatybilny program, który pozwala na renderowanie postaci. Zacznijmy. To, co zamierzamy zrobić w tej lekcji, to przypisać do niej światła i podstawowe materiały które pozwalają mi uzyskać trochę cieni, trochę objętości i szczegóły, poprzez materiały. W tym dokumencie możemy zaobserwować postać z prostego materiału, z kierunkiem światła który pomaga mi zyskać obję...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
- 96% pozytywnych ocen (230)
- Liczba uczestników: 7.903
- 18 lekcji (3 h 17 min)
- Dodatkowe zasoby: 46 (liczba plików: 32)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze