Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
O projekcie końcowym kursu: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
x Wprowadzenie do modelowania stworzeń za pomocą ZBrush
“Cóż, dotarliśmy do końca kursu, miło było mi podzielić się z wami moją wiedzą i doświadczeniem, a także w jakiś sposób przyczynić się do twojego szkolenia jako artysty. Nie zapomnij wziąć pod uwagę najwybitniejszych i najważniejszych punktów, które widzieliśmy podczas opracowywania kursu, a zwłaszcza pamiętaj, że „podstawą każdego rzeźbiarza jest nauka anatomii”. To właśnie ta wiedza da ci podstawy i niezbędną zręczność, aby móc tworzyć różne wariacje zarówno kształtów, objętości, jak i sylwetek dla każdego rodzaju postaci, którą zamierzasz stworzyć. Podobnie stała praktyka z programem ZBrush pozwoli Ci rozwinąć umiejętności techniczne i kreatywne, ale najpierw musisz się zorganizować i przeprowadzić wstępne studium koncepcji i projektu, a następnie wykonać wszystkie kroki, które mam szczegółowo i jestem pewien, że to zrobisz osiągnąć wielkie rzeczy. Nie zapomnij podzielić się swoim końcowym projektem i zadaniami, chcę zobaczyć cały proces tworzenia, aby pomóc Ci ulepszyć. Weź udział w forum, a wiesz, że z uwagą odpowiem na wszystkie Twoje pytania. Mam nadzieję, że kurs podobał Ci się tak samo jak ja, a przede wszystkim, że nauczyłeś się rzeczy, które przydadzą Ci się w przyszłych projektach. Uścisk i do zobaczenia wkrótce! ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Cześć. Doszliśmy już do ostatniego etapu kursu i chciałbym przedstawić ogólne podsumowanie tego, co widzieliśmy podczas tworzenia rzeźby naszej postaci. Zacząłem od powiedzenia ci o mojej karierze zawodowej, moim doświadczeniu i nauka, którą miałem przez cały ten czas. Komentował także wpływy że miałem cię podczas mojej kariery. To były początki w świecie gier wideo, jak również świat kina i wiele filmów, które mi się podobały, na przykład „Planeta małp”, „Awatar”, „Władca pierścieni”. Opowiedziałem im o artystach takich jak Alex Oliver, świetny rzeźbiarz tradycyjny i cyfrowy, oraz brazylij...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
- 96% pozytywnych ocen (230)
- Liczba uczestników: 7.903
- 18 lekcji (3 h 17 min)
- Dodatkowe zasoby: 46 (liczba plików: 32)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze