Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush

Wprowadzenie do platformy ZBrush (część 2)

Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artysta 3D

Artysta 3D. Perú.
Data dołączenia: 9 2017
96% pozytywnych ocen (232)
Liczba uczestników: 8.031
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Wprowadzenie do platformy ZBrush (część 2)

Podsumowanie

“Kontynuujemy przegląd kolejnych narzędzi z programu ZBrush.”

Na tej lekcji wideo Luis Alberto Gayoso Berrospi porusza temat: Wprowadzenie do platformy ZBrush (część 2), która stanowi część kursu na platformie Domestika: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush. Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena.

Częściowa transkrypcja wideo

“A teraz chcę ..., zamykamy roletę, wyjaśnij to narzędzie, które nazywa się ZRemesher. ZRemesher, jeśli zdadzą sobie sprawę, jeśli dam Shift + F mojemu modelowi zauważamy, że ma wielokąty w postaci czworokątów, jakieś trójkąty tutaj, że kiedy zmięknę i chcę to popracować teraz doszlifować ostateczne szczegóły to nie będzie działać poprawnie. Idealnym rozwiązaniem będzie zawsze używanie ZRemesher. ZRemesher to funkcja, która pozwala wyczyścić całą siatkę i zostaw to tylko z czworokątami. Jeśli kliknę tutaj, co się stanie, to to oznacza, że wszystko to będzie czworokątne. Chwilę czekamy. I oto...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush

  • Poziom: Podstawowy
  • 96% pozytywnych ocen (232)
  • Liczba uczestników: 8031
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 18 lekcji (3 h 17 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 32
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Luis Gayoso ma ponad 15-letnie doświadczenie w produkcji treści cyfrowych, animacji, projektowania i ilustracji. Oprócz kompozycji i postprodukcji dla różnych mediów branży cyfrowej, takich jak reklama graficzna, produkcja cyfrowa dla telewizji, animowane filmy krótkometrażowe, filmy fabularne i inne.

Pracował dla różnych agencji, filmowców, marek i firm na rynku. Ma również dziesięcioletnie doświadczenie w pracy jako instruktor animacji 3D i efektów wizualnych w różnych instytucjach szkoleniowych w zakresie projektowania i produkcji cyfrowej.


  • 96% pozytywnych ocen (232)
  • Liczba uczestników: 8.031
  • 18 lekcji (3 h 17 min)
  • Dodatkowe zasoby: 46 (liczba plików: 32)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Luis Alberto Gayoso Berrospi

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush

Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Artysta 3D. Perú.
Data dołączenia: 9 2017
  • 96% pozytywnych ocen (232)
  • Liczba uczestników: 8.031