Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D
Renderowanie 3D i importowanie do AE za pomocą ACES
Kurs prowadzi Guillaume Combeaud , Ekspert animacji 3D w Cinema4D
O lekcji wideo: Renderowanie 3D i importowanie do AE za pomocą ACES
Podsumowanie
“Na tym etapie dopracujemy ostateczny render, stosując niewielką korektę kolorów, korzystając z przepływu pracy ACES w programie After Effect.”
Na tej lekcji wideo Guillaume Combeaud porusza temat: Renderowanie 3D i importowanie do AE za pomocą ACES , która stanowi część kursu na platformie Domestika: Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D. Utwórz urzekające wideo wprowadzające 3D z Cinema4D, przy użyciu realistycznych symulacji i renderowania oktanowego.
Częściowa transkrypcja wideo
“Renderowanie 3D i import do AE za pomocą ACES. Podczas tej lekcji będziemy mogli udoskonalić ostateczny rendering, korzystając z przepływu pracy ACES w After Effects. Zaczniemy od skonfigurowania naszych renderingów, następnie przejdź do edycji. Zatem w przypadku naszych renderingów zacząłem już sortować, Powieliłem główną scenę, Usunąłem wszystko, co nie było już związane ze sceną 1, i nazwałem ją sceną 1 v01. Poszedłem też szukać stażu, który zgubiłem po drodze. Tutaj widać, że dokonałem już pewnych modyfikacji w porównaniu do tego, co wspólnie robiliśmy wcześniej. Po prostu, przed urucho...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Dziedziny
Animacja, Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Guillaume Combeaud
Kurs prowadzi Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud jest projektantem 3D i projektantem ruchu, pasjonującym się animacją i efektami wizualnymi. Ponad 10-letnie doświadczenie w branży postprodukcji reklamowej pozwoliło mu wypracować niepowtarzalny styl łączący realizm i abstrakcję. Jego doświadczenie w projektowaniu ruchu pozwala mu tworzyć urzekające i kolorowe animacje, często opisywane jako „przyjemne dla oka” lub „satysfakcjonujące”. Guillaume'a ceni się za umiejętność wykorzystywania prostych form i zaawansowanych technik symulacji, takich jak symulacja dynamiki i tkanin, co pozwala mu tworzyć wizualnie uderzające dzieła.
Jego kariera zawodowa umożliwiła mu współpracę z renomowanymi studiami, takimi jak Psyop, gdzie doskonalił swoje umiejętności i udoskonalał podejście artystyczne. Inspiracją dla Guillaume'a byli tacy artyści i studia jak Greyscalegorilla, Man VS Machine i Vincent Schwenk. Udało mu się wykorzystać te odniesienia, aby wzbogacić swoje kreatywne uniwersum. Zawsze poszukuje nowych technik i trendów, chętnie dzieli się swoją wiedzą z innymi, inspirując tym samym kolejne pokolenia twórców 3D i projektantów ruchu.
- 100% pozytywnych ocen (5)
- Liczba uczestników: 226
- 21 lekcji (3 h 58 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Francuski, Angielski, hiszpański (Latam), Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
