Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D
Druga scena 1
Kurs prowadzi Guillaume Combeaud , Ekspert animacji 3D w Cinema4D
O lekcji wideo: Druga scena 1
Podsumowanie
“W tej lekcji utworzymy animację dla drugiej sceny. Zastosujemy efekt „softbody”, aby powiększyć prymitywy. Będziemy również używać pól do przenoszenia ich z jednego stanu do drugiego. Następnie umieścimy kamery i wprowadzimy animację.”
Na tej lekcji wideo Guillaume Combeaud porusza temat: Druga scena 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D. Utwórz urzekające wideo wprowadzające 3D z Cinema4D, przy użyciu realistycznych symulacji i renderowania oktanowego.
Częściowa transkrypcja wideo
“Druga scena. Na tej lekcji stworzymy animację drugiej sceny naszego projektu. Tutaj użyjemy efektów Soft Body, a także wykorzystamy pola. Dzięki temu będziemy mogli przenieść je z jednego stanu do drugiego. Dzięki tym efektom kule będą mogły rosnąć i dynamicznie się zderzać. Jak widzieliśmy w naszym scenariuszu, zostawimy trochę miejsca na odczytanie nazwisk prelegentów. Na nową scenę zaczniemy od uporządkowania naszego projektu. Możemy odznaczyć opcję Stage. Zabierzemy kamerę ze sceny 2, ukryj scenę 1 i otwórz ponownie scenę 2. Będziemy się tutaj bawić z Soft Body. Zaczniemy jak zwykle od ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Dziedziny
Animacja, Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Guillaume Combeaud
Kurs prowadzi Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud jest projektantem 3D i projektantem ruchu, pasjonującym się animacją i efektami wizualnymi. Ponad 10-letnie doświadczenie w branży postprodukcji reklamowej pozwoliło mu wypracować niepowtarzalny styl łączący realizm i abstrakcję. Jego doświadczenie w projektowaniu ruchu pozwala mu tworzyć urzekające i kolorowe animacje, często opisywane jako „przyjemne dla oka” lub „satysfakcjonujące”. Guillaume'a ceni się za umiejętność wykorzystywania prostych form i zaawansowanych technik symulacji, takich jak symulacja dynamiki i tkanin, co pozwala mu tworzyć wizualnie uderzające dzieła.
Jego kariera zawodowa umożliwiła mu współpracę z renomowanymi studiami, takimi jak Psyop, gdzie doskonalił swoje umiejętności i udoskonalał podejście artystyczne. Inspiracją dla Guillaume'a byli tacy artyści i studia jak Greyscalegorilla, Man VS Machine i Vincent Schwenk. Udało mu się wykorzystać te odniesienia, aby wzbogacić swoje kreatywne uniwersum. Zawsze poszukuje nowych technik i trendów, chętnie dzieli się swoją wiedzą z innymi, inspirując tym samym kolejne pokolenia twórców 3D i projektantów ruchu.
- 100% pozytywnych ocen (5)
- Liczba uczestników: 212
- 21 lekcji (3 h 58 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Francuski, Angielski, hiszpański (Latam), Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
