Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D
Pierwsza scena 1
Kurs prowadzi Guillaume Combeaud , Ekspert animacji 3D w Cinema4D
O lekcji wideo: Pierwsza scena 1
Podsumowanie
“W tej lekcji utworzymy animację pierwszej sceny. Szybko umieścimy kilka elementów, a następnie rozpoczniemy pierwsze symulacje tkanin. Następnie możemy rozmieścić kamery i stworzyć animację.”
Na tej lekcji wideo Guillaume Combeaud porusza temat: Pierwsza scena 1 , która stanowi część kursu na platformie Domestika: Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D. Utwórz urzekające wideo wprowadzające 3D z Cinema4D, przy użyciu realistycznych symulacji i renderowania oktanowego.
Częściowa transkrypcja wideo
“Pierwsza scena. W tej lekcji stworzymy animację pierwszej sceny. Zamierzamy umieścić kilka rzeczy na swoim miejscu, rozpocząć naszą pierwszą symulację tkaniny, następnie umieść i animuj nasze kamery. Dzięki scenorysowi wiemy, że będziemy mieli dwa ujęcia. Na białej ścianie, w ramie tkanina o wielu teksturach ulegnie deformacji. Na drugim poziomie będziemy mogli odczytać nazwisko mówiącego. Stworzymy teraz nasze dwa kształty tkanin, następnie baw się dobrze, przełączając się między nimi. Tak więc w naszej pierwszej scenie zaczniemy symulować pierwsze dwa kształty tkaniny. Tutaj radzę ci zrob...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Utwórz 3D kinematograficzne wprowadzenie z Cinema 4D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Dziedziny
Animacja, Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Guillaume Combeaud
Kurs prowadzi Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud jest projektantem 3D i projektantem ruchu, pasjonującym się animacją i efektami wizualnymi. Ponad 10-letnie doświadczenie w branży postprodukcji reklamowej pozwoliło mu wypracować niepowtarzalny styl łączący realizm i abstrakcję. Jego doświadczenie w projektowaniu ruchu pozwala mu tworzyć urzekające i kolorowe animacje, często opisywane jako „przyjemne dla oka” lub „satysfakcjonujące”. Guillaume'a ceni się za umiejętność wykorzystywania prostych form i zaawansowanych technik symulacji, takich jak symulacja dynamiki i tkanin, co pozwala mu tworzyć wizualnie uderzające dzieła.
Jego kariera zawodowa umożliwiła mu współpracę z renomowanymi studiami, takimi jak Psyop, gdzie doskonalił swoje umiejętności i udoskonalał podejście artystyczne. Inspiracją dla Guillaume'a byli tacy artyści i studia jak Greyscalegorilla, Man VS Machine i Vincent Schwenk. Udało mu się wykorzystać te odniesienia, aby wzbogacić swoje kreatywne uniwersum. Zawsze poszukuje nowych technik i trendów, chętnie dzieli się swoją wiedzą z innymi, inspirując tym samym kolejne pokolenia twórców 3D i projektantów ruchu.
- 100% pozytywnych ocen (5)
- Liczba uczestników: 212
- 21 lekcji (3 h 58 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Francuski, Angielski, hiszpański (Latam), Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
