Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Andrew Entwistle , Artysta cyfrowy 3D
O projekcie końcowym kursu: Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
“Dziękujemy za udział w tym kursie! Mam nadzieję, że okazała się pomocna, pouczająca i zabawna. Teraz czas na pracę nad projektem. Może to oznaczać ukończenie postaci, którą zacząłeś, wykonując zadania z kursu lub tworząc zupełnie nowy projekt! Tak czy inaczej, zdecydowanie sugeruję, abyś poświęcił trochę czasu na zebranie inspiracji i stworzenie własnego, niepowtarzalnego projektu. Sprawdź, czy możesz wymyślić lepszą wersję mojego projektu. Witryna Simbolikon może pomóc Ci wyjść poza strefę komfortu, aby wymyślić coś nowego i wyjątkowego dla Ciebie. Oto kroki, nad którymi należy pracować nad ostatecznym projektem: Badania, historia i tablica nastrojów Zacznij od zbadania swojej postaci i posiadania jasnych pomysłów i funkcji na tablicy nastrojów.








Częściowa transkrypcja wideo
“i mam nadzieję, że ci się podobało i dobrze się bawiłeś po drodze. Więc dziękuję za udział w kursie. Mam nadzieję, że ci się podobało i dobrze się bawiłeś po drodze. Mam nadzieję, że ten kurs pomógł ci w pewnym sensie podnieść poziom swojej strefy komfortu i być może wymyśliłeś kilka nowych sztuczek i własnych pomysłów, aby rozwinąć własne pomysły. Więc zanim pójdziemy, Zróbmy szybkie przypomnienie tego, co zrobiliśmy po drodze. Początkowo, wzięliśmy jakieś odniesienie, stworzył moodboard z wykorzystaniem Pury, w jaki sposób zdecydujesz się to zrobić, zależy od Ciebie, ale po prostu spróbuj...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Andrew Entwistle
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Andrew Entwistle jest wysoko wykwalifikowanym i utalentowanym artystą cyfrowym 3D z pasją do tworzenia unikalnych postaci. Mając doświadczenie w projektowaniu przemysłowym i rozległe doświadczenie w branży gier wideo, Andrew specjalizuje się w różnych dyscyplinach grafiki komputerowej. Jako doświadczony profesjonalista pracował nad niezależnymi i dużymi projektami, przesuwając granice kreatywności i projektowania.
Andrew wierzy w znaczenie studiowania formy, struktury i proporcji, nawet w świecie wirtualnym. Dzięki głębokiemu zrozumieniu branżowego standardu oprogramowania i biegłości w Zbrush, Andrew dzieli się swoją wiedzą i technikami, ponieważ wierzy w umożliwienie uczniom rozwijania własnego procesu i stylu, zachęcając ich do kreatywnego myślenia i tworzenia unikalnych i atrakcyjnych postaci.
- 100% pozytywnych ocen (16)
- Liczba uczestników: 1.231
- 23 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze